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A los críticos les encanta el combate de Sifu, pero dicen que sus mecánicas novedosas no son para todos

El género roguelike está muy de moda en estos momentos, al igual que las historias de artes marciales y los títulos deudores del legado del gran cine asiático. Juegos como Sekiro: Las sombras mueren dos veces y fantasma de tsushima, así como películas como Shang-Chi y Mortal Kombat se han asegurado de que el apetito por la acción de kung fu de patadas altas y golpes duros siga siendo fuerte.

lo que está claro con Sifu, al parecer, es que combinar los dos es una receta para el éxito. La recepción crítica de lo último de Sloclap parece inmensamente positiva, ya que algunos ya citan el juego como uno de los mejores lanzamientos de 2022 hasta el momento. Al fusionar las sensibilidades narrativas orientales y occidentales con mecánicas novedosas, combates brutales y algunas mecánicas de retroalimentación háptica inmensamente satisfactorias, Sifu se llama inmersivo y encantador cuando se disfruta en PlayStation 5.

El combate de Sifu es una delicia para romper huesos

Cualquier juego inspirado en el cine de kung fu depende de la calidad de su combate. afortunadamente por Sifusus puñetazos, patadas y lanzamientos se ejecutan con la precisión de un maestro y ofrece un sistema de combate que se siente brutalmente satisfactorio sin dejar de ser lo suficientemente desafiante y complejo como para mantener a los jugadores comprometidos.

Mitchell Saltzman de IGN describió SifuEl combate de como «uno de los mejores que he jugado», un sistema complicado que obliga a los jugadores a administrar sus ataques, dominar su defensa y dominar su entorno de manera efectiva para lograr el éxito, describiéndolo como «táctil» y «hermosamente dio cuenta.» Me gusta Sekiro, Sifu utiliza un medidor de estructura que se rompe si el jugador recibe demasiados golpes, mientras que los jugadores también pueden balancearse para esquivar ataques o intentar parar tocando el bloque en el momento correcto, aunque los jugadores requieren «súper tiempo preciso» para llevarlo a cabo.

lo que realmente establece SifuEl combate aparte, sin embargo, es su tacto.. Para Jordan Oloman de NME: «una vez que consigues el ritmo correcto, Sifu se siente increíblemente bien para jugar» con el placer de realizar «cadenas de derribos mientras atrapas tuberías de metal en el aire» o «empujar a los aturdidos golpeadores por los acantilados y golpear a los enemigos al por mayor». Con la retroalimentación háptica de la PS5 replicando cada golpe, Sifu lleva la lucha de kung fu a un nivel completamente nuevo.

La historia de Sifu y la mecánica de envejecimiento audaz lo separan del paquete

Mucho se ha hablado SifuEl truco central inusual de ‘s por el cual la edad del jugador depende de cuántas veces son derribados en combate. Si bien algunos han expresado su preocupación de que, en última instancia, pueda volverse restrictivo, la mayoría lo considera uno de los mayores activos del juego. Como explica Saltzman de IGN, «la muerte aumenta la edad» en 10 años cada vez. Esto hace que la salud máxima del jugador disminuya a cambio de convertirse en un luchador más fuerte y refinado gracias a años de experiencia. Sin embargo, llega a los 70 y las muertes se vuelven permanentes.

Los jugadores pueden reiniciar los niveles y volver a intentarlo, pero conservarán la habilidad, la edad y el contador de muertes de sus mejores jugadas, lo que significa que «realmente tienes que trabajar para tus niveles y tratar de mantener tu edad lo más baja posible». Como tal, Sifu «exige que repitas los niveles repetidamente hasta que los domines», lo que, como admite Saltzman, «puede volverlo repetitivo» y «agotador». Para Nathan Brown de The Guardian, «es una sensación extraña, y bastante desalentadora, cuando tu recompensa por finalmente superar un desafío te dice que vuelvas atrás y lo hagas de nuevo, solo que mejor».

Sifu se ve y suena fantástico

Los desarrolladores independientes a menudo tienen que pensar en formas ingeniosas e inventivas de mantener a los jugadores interesados ​​visual y auditivamente, y afortunadamente Sifu sobresale en su estilo y presentación. Los críticos han elogiado las animaciones fluidas del juego y su estilo visual claro y audaz, su deuda cinematográfica con Tarantino y Park Chan-wook claramente en exhibición y cobra vida en una nueva generación de tecnología de consola.

Según NME, la «dirección de arte estilizada y los entornos cuidadosamente diseñados del juego combinan bien con una cinematografía elegante para crear peleas que se sienten como escenas de películas», mientras que «la banda sonora letal y contundente de Howie Lee y la gran variedad de hápticos de DualSense, desde el pitter -golpeteo de la lluvia con el golpe de un bastón carnoso- elevar Sifu

Tal como lo describe Tyler Wilde de PC Gamer, «los niveles parecen el sueño mal recordado de alguien… los clubs nocturnos, las corporaciones y los centros médicos están dirigidos por escurridizos maestros de kung fu» de modo que «un laboratorio de drogas se transforma en un bosque de bambú, y el ascensor de un museo conduce a una noche de luna llena». Sifu puede ser alucinante y extraño, pero se mantiene fiel a su audaz visión estilística mientras rinde homenaje a los trucos y tropos de las películas que lo inspiraron.

¿Qué opinan los críticos de Sifu en general?

Sifu es, como dice Nathan Brown de The Guardian, «no para los débiles de corazón, ni para los que tienen poca paciencia». Para aquellos que no están dispuestos a dedicar horas a dominar la mecánica de combate en profundidad del juego y los varios niveles y áreas, las cosas pueden volverse demasiado complicadas. Sin embargo, «aquellos preparados para enfrentar el desafío encontrarán que algo espectacular viene después del dolor».

Como reitera Saltzman, el juego es implacable y no se disculpa, su deuda con Sekiro e incluso Almas oscuras se refleja en su dificultad en las primeras carreras, por lo que termina ofreciendo una «sensación de dominio y logro casi incomparable». Parece que Sifucomo las artes marciales que lo inspiraron, es un juego que obtiene sus mayores recompensas de la persistencia y determinación de aquellos que están dispuestos a esforzarse.

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