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A Magic: The Gathering Design Decision casi arruinó el juego

Las cartas de Magic: The Gathering tienen el mismo reverso estándar desde el principio, pero eso casi cambió con la primera expansión del juego.

Desde entonces Magic: The GatheringEl primer set se lanzó en agosto de 1993, el juego ha sufrido muchos cambios y los primeros años fueron muy experimentales. magia se erige como el primer juego de cartas coleccionables del mundo, desarrollado por el Dr. Richard Garfield y Wizards of the Coast a principios de los 90. A medida que pasaba el tiempo, estaban descubriendo muchos elementos del juego que simplemente aún no tenían respuestas sobre cómo abordarlos. Eso incluía incluso la espalda de magia tarjetas.

Cualquier juego de cartas coleccionables exige que todas las cartas tengan el reverso idéntico, por lo que las cartas sin funda pueden permanecer en el anonimato en la mano de un jugador hasta que se usen. Magic: The Gathering, Pokémon y Yu-Gi-Oh! todos siguen esta regla. Sin embargo, al principio de la historia del juego, el Dr. Garfield quería experimentar con el reverso de las cartas para diferenciar diferentes conjuntos.

El prototipo de tarjeta de las mil y una noches en Magic: The Gathering

Como explicó Wizards of the Coast en una publicación de 2002, los diseñadores del juego querían crear una variación del reverso de la carta original para el Noches árabes expansión establecida en 1993 para darle un giro único y sabroso al juego. En el momento, Magic: The Gathering aún no tenía un diseño de bloque formal, y los diseñadores querían hacer del juego una antología o tratarlo como una colección de juegos similares en lugar de un todo cohesivo, por lo que los fundamentos estaban abiertos a cambios. El reverso de la tarjeta original tiene un aspecto distinto pero ordinario, con un aspecto de cobre oxidado y el nombre del juego en texto azul.

En retrospectiva, Noches árabes fue un intento fallido pero valiente de diseñar un decorado «de arriba hacia abajo», donde el sabor es lo primero y la tradición dicta el diseño de las cartas y no al revés. Wizards dio el paso radical de diseñar un nuevo dorso de carta a juego, con tonos dorados y violetas para hacer que el nuevo dorso de carta resalte. Esto podría haber sentado un precedente para que siguieran todos los juegos sabrosos, ya que cada juego tiene su propio dorso de carta y los convierte en artículos de colección por derecho propio.

El principal problema era que el reverso de las cartas único regalaba las cartas en la mano de un jugador. Especialmente en esos primeros días, sería demasiado fácil decirle a un Noches árabes tarjeta aparte de una Alfa tarjeta. Eso también sesgaría mucho el juego y la inmersión. Una cosa es tener marcos de tarjetas artísticos únicos en el frente de la tarjeta, como los marcos de inspiración nórdica de ciertos Kaldheim cartas o las tierras japonesas de arte completo de la próxima Kamigawa: dinastía de neón. Cambiar el reverso de la tarjeta causaría muchos más problemas de los que valdría la pena, y el uso de fundas de tarjetas no era común en ese momento. Entonces, Wizards cambió de opinión en el último momento y usó el reverso de la tarjeta original para Noches árabes y todos los conjuntos posteriores.

Detalles ocultos de Magic: The Gathering Card Backs

Wizards of the Coast no puede cambiar el reverso estándar del papel magia cartas, siendo las cartas de dos caras una categoría propia. El diseño original debe permanecer y, curiosamente, eso significa incluir algunos errores accidentales de la primera tirada del juego. Como Wizards explicó una vez en línea, hay una «marca de lápiz» violeta azulada en la parte inferior de la tarjeta que dice «DECKMASTER», cerca del final de la palabra. Probablemente fue un error de impresión y, en aras de la coherencia, Wizards ha mantenido ese error desde entonces y lo ha convertido en una parte formal del diseño del reverso de la tarjeta. Probablemente habría sido demasiado problema recuperar todas las cartas de primera generación y reiniciar el juego con una versión corregida del reverso de la carta.

Juegos digitales como Duelo de los planeswalkers y el ultra popular Arena puede cambiar las cosas, y algunos de estos juegos cuentan con una versión revisada del reverso de la tarjeta. La parte de DECKMASTER ahora redundante se ha ido, y el Magic: The Gathering El logotipo es de un amarillo y rojo vivo, en lugar de un azul opaco y rojo oscuro. Esto puede reflejar lo que algunos miembros del personal de Wizards desearían que hubiera sido el diseño original, y la magia digital evita todos los problemas de cambiar las tarjetas de papel de manera tan radical.

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