Para aquellos que aman la acción de los videojuegos de PlatinumGames, pocos peleadores son tan divertidos y extraños como el postapocalíptico Anarchy Reigns.
Cuando se trata de crear experiencias de videojuegos únicas, pocos desarrolladores pueden ofrecer de manera tan consistente como el desarrollador japonés PlatinumGames. Convertirse en sinónimo de emocionante acción de videojuegos, Platinum ha brindado a los jugadores nuevas y emocionantes experiencias, desde la magia de otro mundo de Bayonetta a la furia futurista de Levantamiento de engranajes de metal. Sin embargo, en 2009, la compañía lanzó silenciosamente uno de sus juegos más exclusivos, solo para que, trágicamente, nunca atrajera a la audiencia que se merecía.
Ese juego fue el publicado por Sega. Reina la anarquía, un juego de lucha multijugador en 3D que se adelantó a su tiempo. Aunque sirvió como sucesor espiritual de otro clásico de culto de Wii, fue la definición de una joya escondida. También fue una de las ideas más salvajemente originales que surgieron de las mentes brillantes de Platinum.
Reina la anarquía fue un spin-off del clásico juego de acción de culto Mundo loco, también desarrollado por Platinum. El juego tiene lugar en la ciudad post-apocalíptica ficticia de Altambra y trae de vuelta Mundo locoEl brusco protagonista que empuña una motosierra, Jack Cayman, como su héroe reacio. Cuando Maximilian Caxton escapa de la cárcel, su descarriada hija Jeannie le pide a Jack que lo localice. Sin embargo, Jack no está solo, ya que otro equipo de cazarrecompensas de mala reputación también tiene la vista puesta en Caxton. la narrativa de Reina la anarquíacomo la mayoría de los luchadores, no es su punto fuerte, y principalmente sirve como una razón para que un elenco diverso de personajes ingrese al mundo abierto del juego y comience a lanzar golpes, barriles explosivos y entre ellos.
Es en el elenco de 17 personajes jugables que el juego comienza a mostrar su estilo y cualidades únicas. Reina la anarquía es casi un Super Smash Bros. colección de personajes originales de Platinum, y no solo trae múltiples figuras de Mundo loco en la lista, pero también la bruja armada, Bayonetta, como una entrada adicional de DLC. Algunos de los otros personajes tremendamente originales incluyen un enorme cyborg con forma de Minotauro, Big Bull, Douglas vestido con una armadura steampunk y el parecido de Wolverine Durga, que luce una pierna robótica que sostiene un cañón enorme. El resto de la lista es igual de colorido, y cada personaje posee sus propios movimientos característicos y un estilo de lucha distintivo.
Aunque el juego incluía un par de campañas duales para un jugador denominadas Black Side, protagonizada por Jack, y White Side, protagonizada por el joven cyborg advenedizo, Leo, estas son bastante básicas y sirven más como un conjunto de tutoriales que familiarizan al jugador con la mecánica del juego. Reinado de la anarquíaEl enfoque principal de está en sus modos multijugador, y es dentro de estos divertidos y frenéticos partidos donde la salvaje lista de personajes del juego realmente brilló.
El modo multijugador juntó a los jugadores en niveles gigantes llenos no solo de otros personajes humanos para luchar, sino también de una variedad de enemigos de IA, muy parecidos a los campos de batalla de Ubisoft. por honor. Los jugadores podían enfrentarse cara a cara en una variedad de modos que generaban una anarquía absoluta. Muchos modos familiares en otros juegos multijugador se convirtieron en una experiencia completamente nueva cuando se vieron a través de la lente de Reina la anarquía con su apretado combate cuerpo a cuerpo. Por ejemplo, Capture the Flag se convirtió en un tenso juego del gato y el ratón en el que los jugadores no podían simplemente dispararle al portador de la bandera, sino que tenían que participar en un ballet mortal de puños voladores, esquivas y devastadores ataques de área.
Otros modos multijugador destacados incluyeron una pelea uno contra uno llamada Cage Match, donde los jugadores podían mostrar el dominio de sus personajes con el momento adecuado y el uso estratégico de los ataques. Otro fue el hermoso caos del Death Ball centrado en los deportes del juego. Este modo asignaba a los jugadores la tarea de marcar goles pateando o lanzando una pelota a una portería en cualquier extremo de un campo, atacándose unos a otros a lo largo del camino. Además, cada nivel se sumó al caos al presentar un peligro ambiental que golpearía durante el partido y podría aniquilar a los jugadores desprevenidos. Ya fuera un avión que se estrellaba contra el mapa, un puente que explotaba o un enorme camión de 18 ruedas que atravesaba el campo de batalla, los jugadores siempre tenían que mantenerse alerta no solo de otros enemigos, sino también del peligro de estos peligros a menudo divertidos.
General, Reina la anarquía fue un juego que, si se lanza hoy, posiblemente podría obtener una audiencia mucho mayor de la que ganó en su lanzamiento. Con el lanzamiento inminente del Battle Royale basado en peleas de Iron Galaxy Rumbleverso en camino, por honorLa longevidad continua y el éxito masivo del juego de artes marciales, Sifuen la mente de todos, uno no puede evitar preguntarse si Reina la anarquía acaba de perder su ventana por una década o dos.