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Arreglaron el bug que consumía datos en exceso en Halo Infinite

El último parche de 343 Industries solucionó otro problema que impedía halo-infinito tenía un juego en línea fluido. Esta última solución corrige un error de datos que descargaba 300 MB para un solo juego multijugador.

21 de julio un usuario de Twitter descubrió que un solo juego multijugador de Halo Infinite consumía 300 MB de datos. Después de solo unos pocos juegos, esto podría resultar en la descarga de varios gigabytes de datos. Esto fue confirmado más tarde por otros jugadores e incluso reconocido por el mismo 343 al día siguiente a través de una publicación oficial de Twitter informando a los jugadores que se investigaría el problema.

Esto plantea la pregunta de cuánto tiempo ha durado este problema y cuánto tiempo habría continuado si los miembros de la comunidad no lo hubieran informado o notado. No es la primera vez que la comunidad ha notado problemas relacionados halo-infinito.

Afortunadamente, 343 publicó otra publicación en Twitter advirtiendo a la comunidad de una solución descrita como una solución en segundo plano, pero 343 todavía está trabajando en una solución más permanente para la actualización de agosto.

343 dijo que continuará monitoreando el problema, pero es una buena noticia para los jugadores que esperaban volver al juego que ahora pueden hacerlo sin perder cuadros o ralentizar su conexión, aunque tenga en cuenta que el modo multijugador de Halo genera problemas con Infinite. aún persisten en otros sectores.

Sin embargo, este es un obstáculo menos al que se enfrentan los jugadores de Halo Infinite para disfrutar de lo que de otro modo sería una experiencia multijugador muy agradable.

Halo Infinite está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X|S.

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