Borderlands Movie Star se burla de la precisión de los videojuegos de la película

Janina Gavankar, quien protagoniza la próxima película de Borderlands como Commander Knoxx, dice que Eli Roth y compañía «se esforzaron» con la precisión de los videojuegos.

Borderlands la estrella Janina Gavankar se burla de la precisión de los videojuegos de la película. La actriz conocida por su papel en HBO’s Sangre verdadera y The CW’s Flecha protagoniza la próxima adaptación de Eli Roth como Commander Knoxx, un nuevo personaje creado para la película basado en la popular serie de videojuegos del mismo nombre de Gearbox Software y 2K. El Borderlands La película cuenta con un elenco que incluye a Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black, Jamie Lee Curtis, Ariana Greenblatt, Florian Munteanu, Édgar Ramírez y Gina Gershon.

Mientras que la Borderlands Los juegos se centran en un grupo de cazadores de bóvedas que viajan a través de un peligroso páramo hasta el distante planeta de Pandora en busca de una bóveda llena de tesoros, la película de Roth le dará un giro a esa historia como suelen hacer las adaptaciones de videojuegos. Con un guión de Chernobyl y El último de nosotros showrunner Craig Mazin, Borderlands sigue a la cazadora ilegal Lilith (Blanchett) que regresa a su planeta natal de Pandora para encontrar a la hija desaparecida de Atlas (Ramírez). Para hacer el trabajo, Lilith se une a un montón de caras conocidas de los juegos, incluidos Roland (Hart), Tiny Tina (Greenblatt), Krieg (Munteanu), Tannis (Curtis) y el robot favorito de los fanáticos Claptrap (Black ).

Durante una reciente aparición en el Noche de Damas de Collider podcast para discutir el final de invierno de Gran cielo, Janina Gavankar también se burló de la próxima Borderlands película, diciendo que Roth y compañía «fue duro«con la precisión de los videojuegos. Como se describe a sí mismo»jugador hardcore, «Gavankar admira la cantidad de trabajo que se puso en el diseño de producción y la dirección de arte de la película para garantizar que respetara el material original. Lea lo que dijo a continuación:

El diseño de producción y la dirección de arte por sí solos están muy cerca del juego. No puedes creer que pusieran tanto amor y atención en los detalles. Entré con los brazos cruzados como, ‘Será mejor que lo hagas bien porque estoy aquí para decir tonterías’. Y es como si lo hicieran duro. Realmente lo decían en serio. Incluso hasta en nuestros disfraces, simplemente consiguiendo que los colores de todo sean correctos. Hay mucho amor en la producción.

Durante la entrevista, Gavankar explicó cómo la película se mantuvo fiel a los juegos, incluido tener desarrolladores de Gearbox en el set de la película para monitorear su creación a medida que cobraba vida en el largometraje. Algunos videos del verano pasado mientras la película aún estaba en producción ofrecen algunas miradas a este proceso. Una Borderlands El video del set muestra al director Eli Roth haciendo girar una pistola con precisión de juego, que los fanáticos de los videojuegos deberían reconocer como una pistola Vladof Infinity.

Los comentarios de Gavankar deberían ayudar a calmar los temores de los fanáticos que han estado preocupados por la precisión del videojuego de la película, que fueron provocados por la confirmación del presidente de Gearbox, Randy Pitchford, de que el Borderlands La película no está ambientada en el mismo universo que los juegos. Sin embargo, estos comentarios de la actriz de Commander Knoxx sugieren que la película se mantendrá fiel a los personajes, el tono y el estilo del juego. Todo se revelará cuando Borderlands lanzamientos en algún momento de 2022.

Fuente: Noche de Damas de Collider