CEO de Mercury Steam habla sobre el final de Metroid Dread

Durante muchos años los fans de Metroid sentían como que Nintendo los tenía olvidados pero  este sentimiento dio un giro de 180° hace un par de años, cuando se anunció el nuevo Metroid Dread. Esta entrega fue desarrollada por MercurySteam y se convirtió en la más exitosa de la franquicia, además de punto más avanzado en la historia de Samus Aran.

En octubre del 2021 vimos el lanzamiento de Metroid Dread para Nintendo Switch, que en realidad es Metroid 5 al tratarse de una continuación de la historia de Metroid Fusion. Desde entonces Metroid Dread se convirtió en el juego más vendido de la serie con más de 3 millones de unidades vendidas, superando a Metroid Prime.

Hace unos días el portal GameReactor publicó una entrevista con el CEO de Mercury Steam, Enric Álvarez, quien habló sobre el desarrollo de Metroid Dread y su colaboración con Nintendo, la cual inició con su título anterior, el remake de Metroid II: Samus Returns para Nintendo 3DS. “Fue una experiencia alucinante trabajar con los mejores e intentar dar la talla”, señaló el CEO.

El entrevistador aprovechó el momento para menciona el final de Metroid Dread, pues considera que MercurySteam hizo cosas muy atrevidas que no esperaba de parte de Nintendo. Cuando le preguntaron a Álvarez cómo fue el proceso de proponer dicho final a Nintendo, el CEO dijo que ambas compañías tienen “un excelente entendimiento”, por no hubo problemas.

Creo que es justo decir que con el tiempo nos convertimos en amigos, y ellos son personajes súper talentosas y súper trabajadoras… y están abiertos a aceptar nuevas ideas e intentarlas”, señala Álvarez. El CEO de MercurySteam también señala que su equipo estaba hambriento por dejar su marca en la franquicia, por lo que nunca dejaron de proponer nuevas ideas a Nintendo. “Muchas de ellas terminaron en el producto final”, dijo, lo que nos hace preguntarnos qué fue lo que se descartó durante el desarrollo de Metroid Dread.

Al terminar la entrevista le preguntaron a Enric Álvarez si sigue proponiendo nuevas ideas a Nintendo al día de hoy, a lo que este respondió que no puede hablar sobre los proyectos en los que está trabajando MercurySteam actualmente. No está claro si MercurySteam seguirá trabajando en Metroid más adelante, así que sólo queda esperar para saber en qué proyectos trabajan actualmente.