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Cómo el humor ayudó a Divinity: Dragon Commander a acertar en la política

Puerta de Baldur III podría estar en los titulares hoy, pero está lejos de ser el único gran juego de Larian Studios. En 2013, la empresa lanzó Divinity: Dragon Commander, una mezcla ecléctica de tácticas, construcción de alianzas y acción de vuelo de dragón con propulsión a reacción. Es uno de los juegos de estrategia más originales de la última década, pero también es sorprendentemente bueno para lograr que los jugadores se involucren con el tema divisivo de la política.

Los videojuegos a menudo son criticados cuando se vuelven políticos. Todos tienen sus propias creencias profundamente arraigadas que informan sus valores, e incluso una discusión acrítica de esas ideas puede incomodarlos. Como tal, no es raro que las audiencias se rebelen si no están de acuerdo con el mensaje de un producto. Por el contrario, Comandante Dragón escapó de tal controversia a pesar de involucrarse directamente con muchos temas serios, y la forma en que lo logró parece ser con un sentido del humor satírico.

En la superficie, Divinity: Dragon Commander cuenta la conocida historia de razas fantásticas que se unen para poner fin a una gran guerra. Donde se diferencia es en hacer de la mayoría de sus personajes parodias de sus respectivas políticas. Cada facción tiene sus propios valores, desde el liberalismo y el feminismo hasta el conservadurismo y el capitalismo, y mantener la frágil alianza entre ellos es la única forma de ganar la guerra.

Desafortunadamente, el consejo de jugadores está formado por burócratas intransigentes que abogan por políticas que normalmente sirven a sus propios intereses. Esta descripción poco halagadora pone cada idea en un campo de juego equitativo, y el juego pierde poco tiempo exponiendo sus defectos. Por ejemplo, el consejero no muerto Yorrick encarna una forma extrema de conservadurismo. Abiertamente homofóbico y despiadadamente autocrático, su sociedad ideal es una dictadura opresiva donde los pobres sufren bajo la interpretación tiránica de su religión.

Sin embargo, a pesar de la maldad de Yorrick, el juego invita constantemente a los jugadores a reírse de sus hipocresías. Odia la ciencia médica, pero busca tratamiento para sus propios huesos frágiles. Condena la liberación sexual, pero su muerte fue provocada por quemarse vivo mientras leía pornografía. La tontería de esto se juega para reírse, pero el juego, sin embargo, sostiene que esos hombres son mentirosos corruptos que carecen del coraje de sus convicciones. Simplemente lo hace con la lengua firmemente en la mejilla, y esa actitud satírica se extiende a todas las demás ideologías políticas.

Oberon el elfo es un liberal que aboga por el matrimonio homosexual, la salud pública y otras libertades civiles. Sin embargo, los jugadores de ojos agudos pronto notarán sus fallas. Se opone rotundamente a la construcción de una sociedad más democrática y apoya plenamente la censura a los medios de comunicación por temor a que corrompan a los niños. A pesar de toda su charla sobre la igualdad, Oberon no es tan progresista como le gusta creer. Tiempo Comandante Dragón Inicialmente juega con su pretensión para reírse, las cosas toman un giro más oscuro cuando intenta encubrir los crímenes de un compañero noble elfo.

Al darle a Oberon tales defectos, el juego expone cómo su igualitarismo termina en cualquier cosa que altere la influencia de los ricos y poderosos. Esta es una crítica común al liberalismo en filosofía política, y el juego no tiene miedo de hacerlo. Una vez más, sin embargo, su tono cómico evita que la escritura parezca demasiado agresiva. Oberón es ciertamente digno de burla, pero lo mismo puede decirse de todos los concejales. El punto no es hacer que el público se sienta incómodo, sino más bien usar el humor para ayudarlos a bajar la guardia política y comprometerse con el tema.

Este enfoque satírico, irónicamente, hace que el juego tenga más matices que la mayoría de los títulos «maduros». Muchas historias aspiran a argumentar algún punto político profundo, pero se niegan a hacer argumentos concluyentes por temor a ofender a ciertas audiencias. Comandante Dragón, por el contrario, adopta el enfoque opuesto. No hay terceras opciones fáciles y los problemas que presenta no son trivialidades infantiles. Temas como la eutanasia, la formación de sindicatos e incluso el desarrollo de super-armas se plantean al jugador, y siempre se espera que encuentren soluciones perfectas donde no existen.

Sin embargo, no importa cuán difíciles sean los dilemas o cuán desagradables se pongan sus consejeros, Comandante Dragón nunca deja de darles a los jugadores algo para sonreír. Ya sean los intentos constantes de los diablillos excéntricos de construir máquinas de guerra impías o los informes sensacionalistas cada vez más ridículos, el juego siempre siente que le está diciendo a su audiencia que no se preocupe y simplemente disfrute del viaje por lo que es. Al hacerlo, hace que su política sea accesible en lugar de acusatoria; alentar a la gente a explorar diferentes decisiones y combinaciones.

Ese ser, Comandante DragónEl enfoque, aunque ciertamente sigue siendo interesante, no es perfecto. Las decisiones que uno puede tomar son a menudo más limitadas de lo que serían en un juego de rol de Larian Studios en toda regla, y algunos personajes no necesariamente han envejecido bien. La representante del feminismo, la general Catherine, es infamemente abrasiva, pero eso por sí solo no hace que sus argumentos sean tan imperfectos como los de Oberon y Yorrick. Sin embargo, incluso con estos problemas, Comandante DragónEl guión golpea mucho más de lo que falla.

Como un buen bufón de la corte Divinity: Dragon Commander trabaja duro para satirizar el panorama político sin dejar de entretener al público. Su guión es lo suficientemente inteligente como para transmitir críticas importantes, pero lo suficientemente accesible como para que incluso una audiencia casual pueda captarlo y comprender instantáneamente a sus personajes. Es posible que el juego no haya encendido al mundo en 2013, pero, si estás dispuesto a darle una segunda mirada, definitivamente provocará algunos incendios interesantes.

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