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Cómo Fire Emblem Warriors: Three Hopes podría mejorar su predecesor

Se acerca un nuevo Fire Emblem Warriors vinculado a Three Houses de 2019. Así es como Three Hopes puede evitar los errores de su predecesor.

Uno de los nuevos títulos presentados en el último Nintendo Direct es Fire Emblem Warriors: Tres esperanzasambos una secuela de 2017 Guerreros del emblema de fuego y 2019 Emblema de fuego: tres casas. La decisión de seguir adelante con una secuela de Guerreros del emblema de fuego es curioso, ya que el juego anterior no fue un éxito particular ni crítico ni comercial. Sin embargo, dado el éxito del desarrollador, Omega Force ha tenido sus siguientes títulos musou como Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad y Persona 5 Strikersmuchas lecciones aprendidas pueden incorporarse para hacer tres esperanzas una mejora sólida sobre la primera Guerreros del emblema de fuego.

Con los cambios correctos, tres esperanzas puede mejorarse significativamente a partir de los cimientos establecidos por Guerreros del emblema de fuegodesde hacer de la secuela de Nintendo Switch una experiencia de juego más rica y profunda hasta aprovechar la emblema de fuego IP de una mejor manera que su predecesor.

Mejorando el sistema de combate de Fire Emblem Warrior

El sistema de combate musou popularizado por los Dinastía de guerreros La franquicia hace que los jugadores atraviesen a cientos de soldados enemigos y crossovers como Guerreros del emblema de fuego y Guerreros de Hyrule no han sido diferentes en ese sentido. Sin embargo, mientras Guerreros del emblema de fuego contaba con docenas de personajes jugables, no había suficientes para distinguir realmente la lista aparte de las tres clases en las que caían, algo que Era de la calamidad aprovechó con su propio elenco.

Agregar más variación de combate entre su lista jugable le daría a toda la experiencia de juego considerablemente más profundidad que su predecesora y ayudaría a que cada miembro de su lista sea único. Mientras que el primero Guerreros del emblema de fuego empleó una mecánica que permitía a los jugadores dar órdenes tácticas a las unidades, tres héroes podría beneficiarse de expandir esto, haciendo que toda la línea de juego se acerque más a la más amplia emblema de fuego franquicia.

Three Hopes necesita una historia más atractiva

El anterior Guerreros del emblema de fuego vio el Reino de Aytolis invadido por monstruos, lo que resultó en que la Princesa Liana y el Príncipe Rowan reunieran refuerzos de todo el Universo Fire Emblem mediante el uso de portales mágicos a otras eras y reinos. Si bien esto funcionó en un nivel más superficial para unir a todos los personajes contra un enemigo común, la historia resultante se sintió relativamente superficial y medio cocida.

A diferencia de, tres esperanzas se espera que tenga lugar en tres casas‘ escenario principal de Fódlan, un continente dividido en tres reinos rivales. Con tres casas ofreciendo diferentes historias según el reino por el que luchan al comienzo del juego, tres esperanzas podría tomar señales de la premisa multi-narrativa de tres casas al reproducir cómo reaccionarían los personajes jugables visitantes a cada uno de los reinos y construir sobre estas relaciones de personajes. De todos modos, traer de vuelta y centrarse en un conjunto básico de personajes familiares y definidos debería ser de gran ayuda para hacer tres esperanzas más narrativamente atractivo que el primero Guerreros del emblema de fuego.

Fire Emblem Warriors puede proporcionar un sistema de progresión de personajes más profundo

Una de las señas de identidad de la emblema de fuego La franquicia tiene personajes que eligen diferentes designaciones de clase, cada una con sus propias habilidades únicas, a medida que suben de nivel. En Guerreros del emblema de fuego, la nivelación progresiva simplemente se recompensa con un aumento general de estadísticas en lugar de apoyarse en el potencial proporcionado por la franquicia. Este sistema de nivelación fue mejorado por Persona 5 Strikers y podría ser repetido por tres esperanzas.

En Persona 5 Strikerslos personajes podían aprender nuevas habilidades, conocidas como Master Arts, a medida que subían de nivel en el transcurso del juego. tres esperanzas podría emplear su propia versión de este sistema de juego, dando a la lista sus propios ataques y técnicas únicos para aprender a medida que se vuelven más fuertes que se mantienen en línea con las diferentes clases del más amplio emblema de fuego franquicia.

Tres esperanzas deberían aprovechar al máximo los mitos de Fire Emblem

El primero Guerreros del emblema de fuegoLa premisa se sintió como una excusa endeble para reunir a los diversos actores de la franquicia para la acción musou, y en realidad no agregó nada más allá de este servicio de fans superficial. Relativamente, Era de la calamidad fue una precuela completa de La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje, con sus personajes luchando contra el ascenso de Calamity Ganon en una línea de tiempo alternativa. Esto ayudó a que el juego se sintiera como una extensión natural de Aliento de lo salvajeLa historia a pesar de la diferencia de géneros.

si el nuevo Guerreros del emblema de fuego el juego se vinculará de forma epónima a tres casas, debería inspirarse y aprovecharse de estar ambientado en el mismo mundo que el célebre juego de 2019. Tomando señales de Era de la calamidad, tres esperanzas debe situarse en un período de importancia para la tres casas historia y una que insinúa consecuencias duraderas en lugar de una excusa glorificada para una jam session de estrellas para hacer Fire Emblem Warriors: Tres esperanzas sentir como si fuera importante para la franquicia en general.

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