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Cómo Gran Turismo 7 se convirtió en el juego con peor reseña de Sony

La historia de cómo Gran Turismo 7 llegó a ser tan odiado (con una calificación de 1,7) es una historia de codicia, apatía y mala gestión por parte de Polyphony Digital.

A lo largo de los años, el gran Turismo La serie ha sido conocida por hacer que las carreras de videojuegos sean lo más realistas posible, desde el ajuste profundo del motor y la búsqueda de concesionarios de automóviles hasta la marca como «el verdadero simulador de conducción». Sin embargo, gracias a gran turismo 7la franquicia ahora es más conocida por su mala gestión, tácticas sombrías y codicia. GT7 no solo tuvo un mal lanzamiento; sus creadores han defendido constantemente sus malas decisiones e incluso se han duplicado a pesar de que su juego obtuvo un pésimo 1.7 en Metacritic.

De las 6.500 reseñas de usuarios de GT7, más de 5500 son abrumadoramente negativos, lo que a menudo le da al juego la puntuación más baja posible. Los jugadores se horrorizaron cuando se lanzó el juego y se encontraron con fuertes microtransacciones para desbloquear autos en el juego. Los jugadores se molestaron aún más cuando el servidor del juego se desconectó misteriosamente durante 48 horas después del lanzamiento, lo que impidió que se accediera incluso al modo de un solo jugador. Los jugadores finalmente se vieron empujados al límite cuando los desarrolladores aumentaron el precio de los automóviles e hicieron que las microtransacciones fueran más atroces.

En comparación con otros títulos de la serie, GT7 es un juego centrado en la rutina. Mientras todos los autos en GT7 se pueden comprar con créditos en el juego, los jugadores deberán competir durante más de 20 horas para ganar suficientes créditos para comprar solo uno de los autos de gama alta del juego. Los desarrolladores han respaldado su postura al explicar que quieren la experiencia de GT7 para reflejar el mundo real tanto como sea posible, y eso significa hacer autos que son caros en el mundo real tan caros en el juego. Cuando los desarrolladores tomaron la GT7fuera de línea, era para reducir la cantidad de créditos que los jugadores ganaban en las carreras para empeorar aún más la rutina, intentando empujar a los jugadores hacia sus microtransacciones.

Los jugadores han respondido de la misma manera a la cuestionable estrategia de Polyphony criticando el juego. Tiempo GT7 tiene un puntaje crítico sólido de 87, el puntaje de usuario es el peor de todos en el GT serie, sin mencionar todos los demás juegos para la propia PlayStation. Algunos comentarios de los usuarios acusan a los desarrolladores de Polyphony de vender sus almas y arruinar una serie fantástica por avaricia. En comparación con otros títulos de carreras como Fuerza o Tierrael movimiento de Polyphony para empujar a los jugadores a las microtransacciones parece haber fallado espectacularmente y alienado a una comunidad de fanáticos que de otro modo estaría dedicada.

Los jugadores no están dejando que Polyphony se escape, y muchos están recurriendo a un script exploit usando Remote Play de PlayStation en sus dispositivos Windows. Cuándo GT7 se lanzó por primera vez, los jugadores podían ganar alrededor de 1,75 millones de créditos por hora de carreras puras. Después de su actualización, la cantidad de créditos que los jugadores podían ganar se redujo a 850 000 por hora. Desde entonces, los jugadores han ideado una forma inteligente que les permite ganar decenas de millones de créditos al día sin siquiera iniciar el juego. Publicado por primera vez en un foro de PSNProfiles, el guión permite a los jugadores competir en una sola pista una y otra vez a lo largo del día, lo que les otorga créditos de forma pasiva. Después de un día de ejecutar el script, los jugadores tienen suficiente para comprar cualquiera de los autos más caros del juego.

A pesar de los problemas evidentes con las microtransacciones y la administración en la sombra, GT7 es un buen juego de carreras. Los gráficos son de primera categoría, los desarrolladores recuperaron muchos modos y funciones favoritos de los fanáticos de títulos anteriores, y el director, Kazunori Yamauchi, logró llevar la pasión y el amor por la cultura del automóvil a una nueva generación con su aspecto favorito del juego. Con autos de calidad, pistas de carreras clásicas y los mejores gráficos en carreras, GT7 Se esperaba que fuera uno de los juegos de conducción más grandes de 2022. En cambio, será recordado como un juego empañado por la codicia y la apatía hacia sus jugadores.

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