Cómo Indie Darling Cuphead se convirtió en una sensación multimedia

A cinco años de su lanzamiento, Cuphead sigue siendo el pequeño juego indie que sigue esparciendo su éxito por distintos medios.

Una de las mayores historias de éxito de los juegos independientes en los últimos cinco años es cabeza de copa, el juego de correr y disparar de desplazamiento lateral que arrasó en la industria desde su lanzamiento en septiembre de 2017. El juego ha sido un gran éxito entre los jugadores y los críticos por igual, generando una línea completa de productos, una adaptación de serie animada que llegará a Netflix y una expansión completa del juego original que se lanzará este junio. Como ¡El show de Cuphead! hace su estreno en Netflix, aquí hay una mirada retrospectiva a la historia detrás del popular juego independiente.

cabeza de copa es desarrollado y publicado por Studio MDHR, fundado por los hermanos Chad y Jared Moldenhauer. Los hermanos dirigieron el juego, Chad se desempeñó como artista junto a Marija Moldenhauer, mientras que Jared se desempeñó como diseñador principal. Marija y Ryan Moldenhauer también actuarían como productores del juego, haciendo cabeza de copa algo así como un negocio familiar. Jake Clark completó el equipo de desarrollo, proporcionando animación adicional, mientras que la programación del juego estuvo a cargo de Eric Billingsley.

Influenciados por la edad de oro de la animación estadounidense con la que crecieron los Moldenhauer, a los hermanos les impresionó especialmente un personaje de dibujos animados de propaganda japonesa de 1936 con una taza de té por cabeza como fuente de inspiración para Cuphead y su hermano Mugman. Reflejar cabeza de copaLas influencias de la animación clásica de Chad Moldenhauer dibujaron y pintaron a mano gran parte de la animación del juego antes de que se digitalizara para el juego.

Emulando aún más el estilo popularizado por los pioneros de la animación de la década de 1930, Fleischer Studios, la animación del juego se ejecuta a 24 cuadros por segundo para igualar la de las películas animadas de la era clásica. Además, el compositor Kristofer Maddigan proporcionó una partitura original de big band y jazz respaldada por un conjunto musical completo. Este ciclo de desarrollo dedicado llevó a los Moldenhauer a volver a hipotecar su casa para financiar cabeza de copa‘s finalización.

Esta adherencia detallada a sus influencias clásicas, combinada con niveles atractivos de correr y disparar y batallas memorables contra jefes, condujo a un tremendo éxito para cabeza de copa. El juego fue ampliamente elogiado por los críticos, elogiando su juego atractivo y su magnífica presentación, y ganó el premio al Mejor Juego Independiente en The Game Awards 2017. cabeza de copa vendió más de un millón de copias en su primera semana y finalmente vendió más de seis millones de copias a medida que se expandía desde su lanzamiento inicial de Xbox One y PC a otras plataformas. cabeza de copaLa partitura original vería su propio éxito en las listas de éxitos, mientras que cabeza de copa haría una especie de aparición especial en Super Smash Bros Ultimate a través de un disfraz de Mii descargable.

cabeza de copa es un juego independiente que comenzó como un proyecto de pasión para una familia que ha emocionado a millones de jugadores en todo el mundo, conquistando a toda una generación de fanáticos a través de su carta de amor a la animación clásica. Es un excelente ejemplo de un juego independiente que es una clase magistral en una presentación impresionante combinada con un juego atemporal. En la superficie, es un juego de correr y disparar en la tradición de héroes gunstar o Contra pero con una sorprendente cantidad de profundidad y accesibilidad, dada su alta dificultad. Con una expansión completa que llegará este junio, cabeza de copa sigue siendo tan relevante como siempre y un testimonio de lo que son capaces de hacer los juegos independientes.

Creado por Chad y Jared Moldenhauer y desarrollado para televisión por Dave Wasson, The Cuphead Show! se estrena el 18 de febrero en Netflix. Desarrollado y publicado por Studio MDHR, Cuphead: The Delicious Last Course se lanza el 30 de junio para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.