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Cómo Marvel’s Guardians of the Galaxy arregla una de las peores relaciones de MCU

La versión de videojuego de Guardians of the Galaxy difiere en muchos aspectos de las películas de MCU, y uno de los cambios más grandes podría decirse que es para mejor.

Una de las fuerzas impulsoras detrás de la MCU. Guardianes de la Galaxia es la relación entre Star-Lord y Gamora. Si bien la pareja ha tenido un enredo romántico caliente y frío a lo largo de los años, la versión de MCU de la relación de la pareja es uno de los principales factores de construcción tanto en las películas independientes como en la serie. Vengadores ataduras Sin embargo, el juego ha elegido una ruta diferente para la asociación entre los dos.

2021 Guardianes de la Galaxia de Marvel adopta un enfoque diferente, con los personajes teniendo una relación mucho más amistosa. El juego tiene lugar poco después de la formación del grupo, sin que ningún miembro del equipo muestre realmente confianza entre sí o con su líder. Los Guardianes están aprendiendo lentamente a confiar unos en otros, lo que se convierte en uno de los principales elementos de la trama del juego. La elección del desarrollador de no tener una atracción romántica entre Star-Lord y Gamora solo ayuda a fortalecer esta trama de varias maneras.

Una de las distinciones más importantes es cómo los dos personajes interactúan entre sí y resuelven sus problemas. Cuando hay una relación romántica, ciertas resoluciones se vuelven sencillas de resolver en una historia. Eliminarlo obliga a los personajes a hablar entre sí de manera diferente y permite razones más variadas para sus acciones. guardianes muestra esto con momentos simples y serios como Star-Lord dándole una muñeca a Gamora y aprendiendo cómo Thanos crió a sus hijas. El concepto de recibir algo sin un motivo oculto es impactante para Gamora, y el acto se fortalece ya que Star-Lord no está influenciado por la necesidad de reciprocidad de sus sentimientos.

Sin embargo, el enfoque del juego va más allá de la asociación de Star-Lord con los Guardianes. Cada uno de ellos tiene la oportunidad de demostrar su valía. Gamora tiene que aceptar sus acciones en el pasado y las personas a las que lastimó. Ella espera que los Guardianes se vuelvan contra ella, pero ninguno de ellos lo hace, gracias a las relaciones que construyen entre sí a lo largo del juego. Esta emoción puede crecer por sí sola lejos de cualquier influencia externa, y su opinión no está influenciada por la relación de su líder. El resultado es un vínculo mucho más fuerte entre los cinco Guardianes, quizás incluso más fuerte que el de sus contrapartes cinematográficas.

Si bien no hay noticias sobre un seguimiento del juego, una secuela podría avanzar en el desarrollo de la relación de Star-Lord y Gamora. Una secuela podría incluso hacer que los dos estén en una relación, pero uno no puede evitar preguntarse si restaría valor a otros posibles puntos de la trama. Después de todo, el juego termina con la burla de todo el equipo trabajando juntos para ayudar a criar y proteger a Nikki Gold. Esta trama sería fascinante de ver en un juego de acción/comedia, pero su desarrollo podría verse debilitado si su atención estuviera dividida por una historia de amor.

Mientras Guardianes de la Galaxia aún toma ciertas influencias de su universo en pantalla, hay suficientes diferencias para mantener a la audiencia interesada. Si bien el juego podría simplemente haberse desconectado por completo de las películas, en cambio les da a los jugadores la oportunidad de ver personajes familiares bajo una luz diferente. Los cambios sutiles ayudan a promover esto como una historia diferente sin dejar de mantener la conexión original.

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