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Cómo Monster Hunter Rise: los nuevos monstruos de Sunbreak se relacionan con la mitología occidental

Mientras que el juego base se inspiró en Oriente, Monster Hunter Rise: Sunbreak busca influencia en las criaturas de la mitología occidental.

Uno de los mayores atractivos de Cazador de monstruos es, naturalmente, los propios monstruos. Los diseños de estas temibles bestias son a la vez brillantes y aterradores, a menudo inspirados en animales del mundo real o criaturas mitológicas. La entrada más reciente en la franquicia, El ascenso del cazador de monstruos, basa toda su estética en la cultura japonesa, y como tal, los diseños de los monstruos están inspirados en el folclore de la región. Por ejemplo, Tetranadon se inspira claramente en el kappa, mientras que las llamas fantasmales de Magnamalo recuerdan las armaduras de los samuráis embrujados.

Monster Hunter Rise: Amanecer parece continuar esta tendencia de inspirarse en la mitología del mundo real. Sin embargo, en lugar de volver a visitar la leyenda oriental, parece extraer sus diseños de Occidente. Desde los castillos medievales que dominan su arquitectura hasta el monstruo insignia vampírico, está claro que romper el sol tiene un nuevo enfoque para su diseño. La transmisión en vivo reciente de Capcom refuerza esto con la revelación de un nuevo monstruo, Garangolm. Esta bestia es parte de un trío conocido como los «Tres Señores», que se inspiran en algunas de las criaturas más icónicas de la mitología occidental.

Garangolm es una bestia con colmillos parecida a un simio que se ha visto usando ataques de fuego y agua. Puede parecer extraño que un solo monstruo use elementos diametralmente opuestos, pero su fuente de inspiración puede proporcionar una explicación. En muchos cuentos occidentales, los golems son criaturas artificiales hechas de materiales inanimados como arcilla o barro. Tanto el fuego como el agua se utilizan en la formación de la arcilla, por lo que tiene sentido que Garangolm utilice ambos.

Además, Garangolm parece inspirarse en el golem más famoso de todos: el monstruo de Frankenstein. Su parecido es asombroso, ya que ambos monstruos comparten una coloración verde y una cabeza plana en forma de barril. A pesar de que está hecho de carne en lugar de arcilla, el monstruo de Frankenstein es un ser artificial cuyo cuerpo de retazos refuerza el concepto de dos elementos diferentes unidos entre sí.

El próximo miembro de los Tres Señores es Lunagaron. Si el nombre en sí no es una pista suficiente, este Fanged Wyvern se basa en lobos. Los lobos juegan un papel importante en muchas fábulas occidentales, donde son tristemente célebres por derribar casas, comerse abuelitas indefensas y alternar entre bestia y hombre. Lunagaron no solo aúlla a la luna mientras potencia sus ataques helados, sino que también adopta una postura humanoide erguida como un hombre lobo.

El último miembro de los Tres Señores, Malzeno, desciende de un cielo rojo sangre rodeado de insectos parecidos a murciélagos, lo que no deja dudas sobre su influencia vampírica. Incluso antes de que Bram Stoker escribiera Drácula, una de las novelas de terror más influyentes de todos los tiempos, los vampiros estaban firmemente arraigados en la cultura occidental. Malzeno exhibe el rasgo más importante de estas criaturas: la capacidad de chupar sangre. Su estatus como Dragón anciano también es apropiado, especialmente porque el nombre «Drácula» se traduce como «el hijo del dragón».

Con representaciones de tres criaturas populares de la mitología occidental, romper el sol está a punto de ser una emocionante expansión para El ascenso del cazador de monstruos. El DLC también promete nuevas armas, armaduras y áreas para explorar, por lo que los jugadores tendrán mucho para mantenerse ocupados mientras admiran los nuevos diseños de monstruos.

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