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Cómo se sostiene Kanon de 2002, 20 años después

Hace 20 años, el anime de Kanon llegó a la pantalla chica por primera vez. Pero, ¿habría experimentado la misma popularidad en el mercado actual?

Los principios de la década de 2000 son responsables de algunos de los nombres más importantes y de mayor supervivencia en el anime. Algunos, como inuyasha y samurái champloo, ayudó a marcar el comienzo de la nueva era dorada del anime y logró una atemporalidad entre los fanáticos tanto antiguos como nuevos. Otros títulos, a pesar de sus propios méritos y popularidad, tuvieron una influencia mucho más sutil en el género y, por lo tanto, no lograron obtener la atemporalidad. La adaptación de 2002 de Kanon cae en la última categoría.

Basado en una novela visual del mismo nombre, Kanon sigue al estudiante de secundaria Aizawa Yuichi, quien visita a su prima Minase Nayuki por primera vez en varios años. Aunque a menudo la visitaba cuando era niño, Aizawa no recuerda sus encuentros anteriores y, en consecuencia, está separado tanto de la ciudad como de sus habitantes, incluida Minase.

La mayor parte de la historia gira en torno a Aizawa recuperando sus recuerdos y construyendo (en algunos casos reconstruyendo) relaciones con KanonLas cinco protagonistas femeninas de ‘s: su prima Minase Nayuki, la infantil Tsukimiya Ayu, la espada empuñadora Kawasumi Mai, la amnésica Sawatari Makoto y la frágil Misaka Shiori.

A pesar de las apariencias superficiales como poco más que un anime de harén estándar, Kanon tiene mucho que ofrecer. La serie combina romance y drama sin sentirse sensiblero, emplea el humor sin caer en la locura y utiliza un grado mesurado de especulación sin exagerar. KanonLa historia de es directa y concisa, y sus protagonistas femeninas son la fuerza fundamental detrás de ella.

En general, la racha de 2002 de Kanon tenía mucho trabajando a su favor. La historia estaba impulsada por los personajes, combinaba elementos de varios géneros y presentaba un elenco variado de personajes femeninos fuertes. Sin embargo, incluso considerando todos sus aspectos positivos, es poco probable Kanon experimentaría la misma popularidad si se lanzara hoy.

Primero, Kanon cae en el género del harén. Las series de anime Harem son notoriamente divisivas y, a menudo, a veces injustamente, se asocian con temas y tendencias ofensivos. Por supuesto, no todas las series son tan escandalosas como escuela secundaria dxd o el progenitor del genero tenchi muyo. Pero una serie como Kanon tendría que trabajar el doble para distinguirse de otros animes de harén más descarados.

Además, Kanon tiene un problema de carácter deslumbrante e integral: el protagonista principal. Aizawa Yuichi es un personaje difícil para construir una narrativa. En comparación con sus cinco contrapartes femeninas, Aizawa no tiene nada especial, es distante y está subdesarrollado. Dado el hecho Kanon se inspiró en un videojuego en el que los jugadores deben conocer chicas guapas para discernir los eventos de su pasado, esto no debería sorprender. Sin embargo, aunque fiel al material de origen, el personaje de Aizawa no es necesariamente propicio para una narrativa elaborada.

Por flagrantes que parezcan estos problemas, no son indomables. Si bien un número significativo de animes de harén son (por decirlo suavemente) problemáticos, Kanon tiene una seriedad y sinceridad de la que carecen otros títulos del género, lo que lo distingue positivamente. En lo que respecta a Aizawa, la solución sería simple: alejar el enfoque de la narración de él y colocarlo en sus coprotagonistas femeninas brillantemente diseñadas. Tan dudoso como un renacimiento de Kanon es (un reinicio emitido en 2006), la serie podría, si se modifica solo en un par de áreas, plausiblemente convertirse en el progresivo y elaborado anime de harén que los fanáticos merecen.

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