En un popular grupo de Facebook se volvió popular una publicación en donde un usuario afirmó que compró un peluche del personaje 2B de la franquicia de NieR: Automata, sin embargo, lamentó que el producto “no hiciera justicia al diseño del personaje“, puesto que no tenía un trasero remarcado como se ha visto desde el popular videojuego original. Para arreglar esto, el usuario de la publicación “le agrandó el trasero él mismo” y puso críticas negativas al proveedor del producto.
Pues bien, antes de que sigas leyendo, debes saber que todo lo mencionado por el usuario es falso. Se trata de una publicación hecha con el objetivo de conseguir likes y hacerse viral con una historia inventada. El peluche de 2B en cuestión fue anunciado hace unos días por Good Smile Company y está disponible para reservación a un precio de 4,000 yenes. Sin embargo, su lanzamiento está programado para diciembre de este año, por lo que es imposible que alguien ya lo tenga en este momento.
Si bien la imagen de aumentar el trasero a un peluche es bajada de Internet (ha estado circulando en foros desde hace bastante tiempo), la técnica es real. En foros de comentarios existen diversos tutoriales para aumentarle el trasero a un peluche, por alguna razón, pero no tienen nada que ver con “rellenar”. De hecho, los tutoriales se centran en hacer una costura al centro y apretarla, lo que deformará el peluche de tal forma que se le formará un trasero.
El interés en el trasero de 2B, un personaje del videojuego NieR: Automata, se debe en parte a su diseño visual y a cómo se presenta en el juego. 2B es un personaje conocido por su apariencia elegante y distintiva, y su atuendo, que incluye una falda corta y ajustada, resalta sus características físicas de manera llamativa.
Es importante reconocer que el diseño de personajes en los videojuegos a menudo tiende a resaltar ciertos aspectos visuales para atraer la atención y el interés de los jugadores. En el caso de 2B, su diseño ha sido concebido de manera que varios elementos visuales, incluido su trasero, puedan ser vistos como atractivos por algunos aficionados.
El diseño del personaje, y en concreto las nalgas de 2B, han sido uno de los principales motores de la popularidad del personaje en Internet. Durante un panel de preguntas y respuestas en 2017, el diseñador del juego Taro Yoko reveló que el diseño de 2B no pretendía ser muy sexualizado al principio. Cuando Yoko recibió los diseños originales, dijo a los modeladores 3D que hicieran el trasero del personaje lo más perfecto posible, o de lo contrario, serían despedidos.
Fuente: Facebook