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¿Cuánto tiempo se tarda en vencer y completar Castlevania: Symphony of the Night?

Castlevania: Symphony of the Night ayudó a definir el subgénero Metroidvania, donde los coleccionables opcionales extienden significativamente el tiempo de finalización.

Castlevania: Sinfonía de la noche es un triunfo de los juegos, con un equilibrio casi perfecto de ubicaciones para explorar, elementos para recolectar y jefes para derrotar. Ampliamente considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, Sinfonía ayudó a establecer el subgénero Metroidvania, que aún se mantiene fuerte más de 20 años después. En el juego, los jugadores toman el control del vampiro Alucard y deben desenterrar los oscuros secretos de Castlevania y evitar el regreso del propio Drácula.

Eso está muy bien, pero para muchos jugadores, la vida a menudo se interpone en el camino del pasatiempo. Ya sea por la escuela, el trabajo o la familia, no todo el mundo tiene tiempo para sentarse y jugar juegos que exigen un gran esfuerzo. Por otro lado, muchos jugadores quieren obtener el valor de su dinero de una nueva compra, por lo que el tiempo de juego en general es un acto de equilibrio delicado. Como Metroidvania, Sinfonía La solución a este problema fue tener una historia fácil de digerir que pudiera extenderse descubriendo los muchos secretos ocultos en todo el castillo de Drácula.

Superando la historia

Si tu objetivo es simplemente jugar a través de la historia de principio a fin, la aventura de Alucard es relativamente corta. En un mundo donde los juegos modernos para un solo jugador cuentan con tiempos de juego promedio de 20 a 30 horas, Sinfonía de la noche la mayoría de los jugadores tarda unas ocho horas. Los jugadores más experimentados pueden recorrer el juego en menos tiempo, y muchos de los tiempos de finalización más rápidos rondan las cuatro horas.

Muchos de los juegos más cortos terminarán después de la pelea con Richter Belmont, pero la historia tiene mucho más que ofrecer. Sinfonía tiene varios finales diferentes, y desbloquear el final «bueno» abre una sección completamente nueva del juego. Esto extiende la historia de juego a unas 12 horas, con una confrontación culminante con Drácula, el verdadero jefe final.

Completando todo

Sinfonía de la noche No sería un gran Metroidvania si no tuviera muchos coleccionables en los que los finalistas puedan hundir sus dientes. Escondidas en todo el castillo de Drácula hay docenas de armas, piezas de armadura, anillos mágicos, hechizos y otros artículos diversos para que Alucard los agregue a su inventario. Estas piezas opcionales de botín a menudo requieren que los jugadores retrocedan a las secciones del mapa que ya han visitado y usen los potenciadores recién obtenidos para explorar áreas previamente inaccesibles. Hacerlo aumenta significativamente el tiempo de juego, y las carreras de finalización duran alrededor de 16 horas. Tal dedicación es una recompensa en sí misma, pero desbloquear más del 196 por ciento del mapa también ofrece a los jugadores el mejor final posible.

Si bien el tiempo de juego de una carrera individual es importante, lo que hace que Metroidvanias sea tan grandioso es su capacidad de repetición casi infinita. Ya sea que los jugadores elijan correr speedrun para completar el tiempo más rápido, romper la secuencia para mezclar la progresión o jugar como Richter Belmont en lugar de Alucard, Sinfonía tiene mucho que ofrecer incluso después de los créditos. Tal flexibilidad es parte de lo que hace Sinfonía de la noche un pilar de su género, ya que tiene algo que ofrecer tanto al jugador casual con tiempo limitado como al completista incondicional.

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