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Cuphead vs. Dark Souls: ¿Qué juego notoriamente difícil es más difícil?

Tanto Cuphead como Dark Souls son conocidos por ser increíblemente difíciles y exigentes, pero ¿cuál de los dos es realmente el juego más difícil?

Como medio, los videojuegos están diseñados para ser experiencias interactivas que ofrecen un desafío adecuado al estilo o género del juego. A menudo están diseñados para enseñar a los jugadores a aprender patrones, acertijos o estrategias para que puedan superar niveles y adversarios más difíciles. Sin embargo, algunos juegos no solo son engañosamente más difíciles de lo que parecen, sino que también pueden ser tan exigentes que parecen casi imbatibles. Dos ejemplos perfectos de esto son FromSoftware’s Almas oscuras y Studio MDHR cabeza de copa.

Si bien estos títulos varían en estilo y género, requieren que los jugadores estén increíblemente atentos y nunca flaqueen en su habilidad. Incluso el más mínimo error podría ser fatal, causando la muerte y un comienzo desde el principio. Sin embargo, la calidad de su jugabilidad también los ha convertido en clásicos en cuanto a títulos castigadores se refiere. La pregunta es, si bien ambos juegos presentan desafíos que no están destinados a los débiles de corazón, ¿cuál de estos dos juegos icónicos podría considerarse el más difícil?

El ritmo rápido de Cuphead funciona contra el jugador

cabeza de copa es una carta de amor a los dibujos animados de bandas elásticas de los años 30 y 40, como El gato Félix y Mickey Mouse, hasta las peligrosas travesuras. Cuphead tiene la tarea del Diablo de capturar las almas de sus diversos contratos para salvar la suya, pero no se irán sin luchar. Como resultado, el jugador debe enfrentarlos con solo unos pocos ataques y súper movimientos a su disposición. El problema es que los jugadores solo pueden ser golpeados tres veces antes de que termine el juego. Con tan pocas herramientas a disposición de Cuphead, el juego hace que sus jefes arrojen cualquier cosa y todo lo que puedan al jugador, todo a la vez. Junto con la música caótica, la animación retro y los obstáculos que requieren un pensamiento rápido, se necesita más que una buena puntería para obtener una victoria.

Lo que hace que el juego sea tan duro es cómo los jugadores pueden estar en la cima de su juego durante todo un nivel, pero una mala serie de errores hacia el final resultará en un final y reinicio inmediato del juego. Es más desalentador, en todo caso, y podría causar una gran cantidad de ira por dejar de fumar. Sin embargo, a través de su repetición, los jugadores tienen la oportunidad de mejorar sus habilidades a medida que pasan por las fases aleatorias de cada jefe y aprenden a ser más astutos que ellos. Como resultado, el aspecto de castigo da paso a victorias satisfactorias, siempre que el jugador pueda mantener los patrones a su ritmo vertiginoso y mantener su propio daño al mínimo.

Los enemigos de Dark Souls requieren concentración y determinación

Almas oscuras usa su mundo y elementos para contar su historia, con jugadores que controlan a un no-muerto maldito, a quien se le otorga la capacidad de resucitar después de cada muerte. Su búsqueda implica enfrentarse a múltiples jefes en un viaje para obtener las Almas de los Señores de múltiples seres antiguos para que el jugador pueda salvar o condenar a la humanidad. El título tiene un estilo gótico y carece de vida, lo que deja una sensación de aislamiento total para el jugador. Irónicamente, la única compañía real disponible podría surgir de la nada y castigar al jugador por la única razón de no prestar atención en ese momento.

Almas oscuras tiene solo un nivel de dificultad que los jugadores deben superar para ganar el juego. Como resultado, cualquier enemigo, desde el más bajo de los gruñidos hasta el más grande de los jefes, tiene la oportunidad de matar al jugador, obligándolo a recuperar las almas que perdió del lugar donde murió, mientras se arriesga a morir de nuevo. . Al final, incluso los golpes más pequeños podrían provocar la muerte. Las peleas de jefes también requieren estrategias y una guerra de desgaste para mantenerse con vida y continuar infligiendo daño, a diferencia de cabeza de copaLa incesante avalancha de ataques. En el final, Almas oscuras no está ahí para facilitar a los jugadores la victoria. Es un juego desafiante que requiere que los jugadores se concentren mucho en su entorno, enemigos y armas y artículos personales.

Cuphead es el más difícil debido a su alto ritmo de apuestas

Tiempo Almas oscuras es notoriamente difícil por buenas razones, cabeza de copa ha demostrado que el verdadero castigo no proviene de la dificultad del enemigo sino de la derrota por los errores más pequeños. En Almas oscuras, la muerte no significa que todo esté perdido; los jugadores esencialmente pueden continuar donde lo dejaron e incluso pueden obtener más elementos en el camino.

Por otro lado, cabeza de copa los jugadores finalmente podrían llegar a comprender el patrón del jefe más duro y aun así perder en el último segundo debido a un pequeño error, lo que obligaría a reiniciar, lo quieran o no. En definitiva, lo que hace cabeza de copa más difícil es que no hay fallas potenciales o enemigos aleatorios que puedan despistar al jugador. En cambio, la victoria siempre está a su alcance, pero se puede perder fácilmente con el más mínimo error de cálculo.

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