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Dune’s Shield VFX es mucho más simple y fácil de lo que creías

Los efectos visuales utilizados para crear los escudos defensivos de Dune son sorprendentemente simples e incluso podrían crearse en software en casa, dicen los artistas de efectos visuales.

Los efectos visuales para DunaLos escudos defensivos son sorprendentemente simples, dicen los artistas de efectos visuales. Duna es una adaptación de la epopeya de ciencia ficción de Frank Herbert de 1965, dirigida por Denis Villeneuve. La película se estrenó en los EE. UU. Y otros mercados en octubre y recibió elogios por sus efectos visuales y cinematografía.

Duna sigue a Paul Atreides, interpretado por Timothée Chalamet, y su lucha por sobrevivir cuando el planeta desértico Arrakis queda bajo la responsabilidad de su familia. La versión de Villeneuve de la novela de Herbert se produjo casi cuatro décadas después de que David Lynch adaptara la novela en 1984. Si bien la versión de Lynch sigue siendo amada por algunos fanáticos, la mayoría está de acuerdo en que la película no tuvo éxito y el propio Lynch se ha distanciado de ella en cada oportunidad.

Ahora, en un video del canal de YouTube Corridor Crew, tres artistas de efectos visuales han analizado el estándar de los efectos en Duna. Los artistas también han reflexionado sobre cómo se hicieron los efectos, comparando las imágenes de Villeneuve con las de la adaptación de Lynch de 1984. Además de observar otros efectos, los tres artistas de efectos visuales se centran en cómo se crearon los efectos de los escudos usados ​​por los personajes de la película. Los artistas del video también comparten que el efecto visual utilizado para crear los escudos en Lynch’s Duna no era CGI y tardó 9 meses en desarrollarse a pesar de su apariencia simple. Mira lo que dijeron al respecto a continuación:

Hablando de verdad, este efecto no es tan elegante.

Parece que simplemente, están haciendo estas cosas parpadeantes que solo describen a la persona y, literalmente, solo toman todo eso. [rotoscaped] capa de la persona, teñiéndola de rojo o azul, configurándola en una opacidad baja (algún tipo de modo de transferencia) y luego fallando la posición solo un poco. Puedes hacer todo eso en la composición. Hay como un trabajo en 3-D aquí.

Todo esto es solo una bonita animación de manos. Y, sinceramente, todo el nuevo Dune es así. No es que los efectos sean logros técnicos locos, es que todos están tan bien elaborados por artistas increíbles. Este efecto es una toma que puede realizar en la computadora de su hogar. Se trata de tu dirección de arte y tu toque como animador. No se trata de lo locas que sean tus herramientas. Realmente, al final del día, puede sentarse en After Effects y podría explotar este efecto.

Los espectadores entusiastas de la película sin duda habrán notado que las armas, en su mayor parte, están ausentes en el mundo de Duna. En cambio, los soldados luchan con armas cuerpo a cuerpo empuñando espadas y lanzas. Aparte de los Fremen, la mayoría de los personajes de Duna están equipados con escudos defensivos personales que no pueden ser penetrados por ningún objeto que vaya a alta velocidad, lo que hace que las balas, por ejemplo, sean inútiles. En cambio, para evitar el escudo, los atacantes deben empujar el escudo lentamente. Como muestra la película cuando Paul es entrenado por Gurney Halleck de Josh Brolin, mientras que un golpe rápido de una espada sería bloqueado por los escudos, un movimiento lento y bien oculto puede deslizarse.

Los artistas de efectos visuales en ciernes estarán encantados de saber que un efecto que parece tan complejo es en realidad relativamente simple e incluso podría hacerse en casa. Las imágenes de Villeneuve Duna fueron una de sus características más destacadas, lo que hace que sea aún más difícil de creer lo simple que aparentemente fueron de llevar a cabo. El público esperará ver más de lo mismo en 2023 ahora que Dune: Segunda parte ha sido confirmado oficialmente.

Fuente: Corridor Crew

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