La versatilidad de los trucos es invaluable en Dungeons & Dragons, pero requiere un poco de creatividad. La taumaturgia es más útil de lo que la mayoría de los jugadores creen.
Gran parte de la diversión en los hechizos de Calabozos y Dragones es su versatilidad, y los trucos son posiblemente la herramienta más útil de un lanzador de conjuros a lo largo de sus aventuras. Libre de lanzar a voluntad, seleccionar los trucos correctos es una de las primeras decisiones importantes que toman algunas clases cuando se trata de construir su personaje.
Muchos jugadores que buscan optimizar su construcción pueden priorizar poderosos hechizos que causan daño o tienen efectos sencillos y prácticos. Esto puede llevarlos a omitir la taumaturgia por completo, pero eso sería un error. Los muchos efectos de la taumaturgia pueden no parecer útiles a primera vista, pero en realidad son mucho más útiles de lo que muchos jugadores creen.
La taumaturgia es un truco básico disponible para la mayoría de los clérigos o Tiefling. Aunque tiene muchos efectos posibles, casi todos son fáciles de descartar. El hechizo puede amplificar la voz del lanzador, cambiar el brillo o el color de las llamas circundantes, crear temblores inofensivos en el suelo, hacer que varios sonidos emanen de los alrededores, abrir puertas y ventanas sin llave, o alterar la apariencia de los ojos del lanzador. A primera vista, todos ellos parecen textos geniales con poco uso práctico.
Sin embargo, las primeras miradas pueden engañar. Incluso ese primer efecto, que hace que la voz del lanzador suene tres veces más fuerte durante su duración, es inmediatamente útil para cualquiera que piense usarlo en el momento adecuado. Es peligroso, pero a veces necesario, que las partes se separen, y la opción de amplificar la voz permitirá a los jugadores comunicarse incluso cuando hayan superado la distancia en la que un grito ordinario aún sería audible. Para llamar la atención de una habitación o buscar a los perdidos en una mazmorra oscura, tener lo que es esencialmente un megáfono disponible en cualquier momento puede resultar invaluable.
Los otros efectos de la taumaturgia pueden ser igualmente útiles. El brillo de las antorchas circundantes es un componente estratégico crítico en ciertos entornos que puede marcar la diferencia entre los miembros del grupo que luchan a ciegas o el enemigo que lo hace. Es notable que el hechizo ni siquiera necesita apuntar a una sola llama, sino que afecta a todas las llamas en un radio de 30 pies.
Ese mismo rango se aplica a la capacidad de abrir puertas y ventanas sin llave. Si bien esto puede no parecer particularmente mágico, abrir las entradas desde una distancia segura podría marcar la diferencia entre la vida y la muerte cuando las amenazas acechan en cada esquina. El hechizo incluso pone a prueba puertas y ventanas sin necesidad de que nadie mueva la cerradura, lo que permite la máxima precaución cuando se arrastra la mazmorra.
La creación de sonidos instantáneos y temblores a través del suelo pueden ser armas inteligentes de desvío a su manera, lo que obliga a los enemigos a creer que todo un ejército está en camino para ayudar al grupo o que un monstruo que se acerca está haciendo un túnel a través de la mazmorra. Incluso la capacidad de alterar los propios ojos, el menos útil de los efectos de la taumaturgia, se puede utilizar de forma creativa para engañar a otros haciéndoles creer que el personaje es ciego o poseído. Incluso podría crear una simple distracción como parte de un disfraz que se puede descartar más tarde.
Además, dado que tres de los usos de Thaumaturgy se pueden acumular simultáneamente, los jugadores expertos podrían combinar el efecto para inventar cualquier número de artimañas. La taumaturgia puede no ser tan pragmática como Eldritch Blast o tan versátil como Prestidigitation, pero es el potencial de aplicaciones creativas y únicas lo que hace que el hechizo sea tan interesante y potencialmente memorable. Cualquier personaje puede aprender a hacer estallar llamas de sus dedos si realmente lo desea, pero se necesita un pensador creativo para usar hechizos como Taumaturgia de formas que nadie más imaginaría.