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El capítulo 167 de Jujutsu Kaisen revela nuevas y mayores apuestas en el juego de la matanza

El Capítulo 167 de Jujutsu Kaisen sigue a Fushiguro mientras aprende de una fuente poco probable que hay más en juego en el Juego de la matanza de lo que nadie pensaba.

Advertencia: el siguiente artículo contiene spoilers para Jujutsu Kaisen Capítulo 167, Colonia de Tokio No. 1, Parte 7 «por Gege Akutami, John Werry y Snir Aharon, disponible en inglés de Viz Media.

Megumi Fushiguro y Yuji Itadori entraron al Juego de la matanza pensando que lo tenían todo resuelto. Pensaron que conocían su propósito y el objetivo de Kenjaku, así que idearon un plan, reunieron aliados y cargaron. Poco sabían, el ya complicado Juego de la Eliminación es incluso más complejo de lo que creían. Kenjaku continúa demostrando que siempre hay más en él de lo que parece.

Kenjaku ha demostrado ser un maestro manipulador y siempre parece estar al menos 20 pasos por delante. Es por eso que no es exactamente una sorpresa que haya más en sus planes de lo que reveló al final del arco del Incidente de Shibuya. Lo intrigante de esto es cómo puede terminar impactando los planes de Fushiguro e Itadori, y el Juego del sacrificio en su conjunto.

La aparición anterior de Fushiguro fue en el Capítulo 163 cuando Remi lo llevó a su aliado, Reggie, después de hacerle creer que lo estaba llevando a Higuruma. Fushiguro está listo para luchar al darse cuenta del engaño, sin embargo, Reggie tiene algo más en mente. Está impresionado por la fuerza de Fushiguro, que evaluó en función de su shikigami, por lo que sugiere que Fushiguro se alíe con él, lo que sorprende a Remi.

Reggie le pregunta a Megumi cuánto sabe sobre el Juego de la matanza y Megumi le explica (dejando de lado los detalles sobre el Maestro Tengen). Hasta donde Megumi sabe, es un ritual para usar la Energía Maldita de los jugadores dentro de la barrera, con la intención de cruzar a la gente de Japón al otro lado para que ya no sean humanos normales. En otras palabras, convertirlos en hechiceros, espíritus malditos o algo más allá.

Reggie le informa a Fushiguro que usar la Energía Maldita de los jugadores es probablemente uno de los planes de Kenjaku. Sus razones para creer esto son el número de jugadores, los diferentes niveles de habilidad de los jugadores y las reglas de barrera. Básicamente, si hay 1000 jugadores distribuidos equitativamente en las 10 colonias, eso significa que hay 100 personas en cada colonia. Entre los 100 hay ciertos jugadores que son mucho más fuertes que los demás, como Higuruma y Kashimo, que fueron presentados en el Capítulo 158. Estos dos solos ya han eliminado a unos 60 hechiceros.

Hay al menos una persona en cada barrera con un nivel de fuerza similar al de Higuruma y Kashimo, lo que significa que después de las primeras etapas, el Juego de selección llegará rápidamente a un punto muerto, ya que solo quedarán los más fuertes. Luego está la transferencia que ocurre cuando los jugadores ingresan a una colonia. Esta fue la razón por la que Itadori y Fushiguro se separaron. Si bien dispersar a la gente es uno de los objetivos del juego, su objetivo principal es estimular los primeros segundos despertares en los hechiceros de hoy en día, de los que algunos han muerto.

Reggie deduce razonablemente que si el objetivo es realmente usar la energía maldita de los jugadores, las batallas largas y prolongadas entre muchos hechiceros serían el camino a seguir. Esta suposición tiene sentido considerando cuántos hechiceros Higuruma y Kashimo han matado y qué tan rápido. Las batallas largas permitirían a los hechiceros recién despertados hacerse más fuertes y desarrollar sus Técnicas Malditas, lo que seguramente haría que su Energía Maldita fuera más útil. Luego está el hecho de que algunos jugadores mueren simplemente por ingresar a una colonia. No tiene sentido que Kenjaku permita que tantos jugadores mueran tan fácilmente si su objetivo principal es aprovechar la energía maldita.

Reggie está seguro de que hay algo más grande en juego en el Juego de la matanza y que Kenjaku lanzará una bomba cuando solo queden los hechiceros más fuertes, momento en el que el Juego de la matanza habrá cumplido su propósito. Sus especulaciones se confirman un poco cuando se muestra a Kenjaku reuniéndose con un grupo de hombres de aspecto importante. Curiosamente, uno de los hombres se dirige a Kenjaku en chino y él responde de la misma manera. Esto parece implicar que Kenjaku se ha dirigido a China y está haciendo movimientos allí. Aún más curioso es el hecho de que fue invitado.

Esta misteriosa reunión plantea preguntas sobre la influencia de Kenjaku fuera de Japón. No está claro si los hombres con los que se encuentra en este capítulo saben que es un hechicero, pero definitivamente es una posibilidad. Si lo son, es posible que ellos mismos sean hechiceros. Quizás algunos incluso despertaron Técnicas Malditas gracias a él. Será fascinante ver cómo encajan en su plan maestro.

Lo más probable es que Fushiguro e Itadori tengan más trabajo que hacer en el Juego del sacrificio de lo que pretendían originalmente. Esta bomba que lanzará Kenjaku probablemente cambiará toda la situación para peor y aumentará aún más las apuestas. Ahora hay más preguntas sobre los motivos del misterioso Kenjaku que antes, ya que parece tener un sinfín de trucos bajo la manga. No es de extrañar que los fanáticos lo hayan considerado uno de los mejores villanos que han salido de cualquier Salto Shonen manga.

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