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El clon de Farmville cancelado de Star Wars todavía tiene un lugar en la escena de los juegos de hoy

Los videojuegos de Star Wars cuentan con muchas premisas y estilos de juego únicos. Pero un clon de FarmVille demuestra que todavía merece ser lanzado.

Antes de que Disney comprara la marca Star Wars, la compañía tenía sus propios estudios, como LucasArts. Bajo el estudio, los creadores ofrecieron algunos videojuegos fantásticos de Star Wars: Caballeros de la Antigua República al original Star Wars: Battlefront franquicia. Pero antes de su cierre, se estaban preparando muchos otros títulos. Uno de los mejores ejemplos de esto fue el desafortunado Star Wars 1313, que estaba destinado a ser una valiente experiencia en tercera persona. Pero antes de su cancelación, hubo otro título que tenía el potencial de revolucionar los juegos móviles.

Star Wars: Puesto de avanzada era un título para móviles con una premisa única similar a Star Wars Episodio I: Gungan Frontier. Pero en lugar de intentar crear un ecosistema estable para sustentar la vida, Avanzada actuó más como un Granja clona y deja que los jugadores creen su propia comunidad para ganar dinero y expandir su negocio. En ese momento, Star Wars no era conocido por este tipo de juegos y, en cambio, siempre se basó en más títulos basados ​​en acción y estrategia. Pero en lugar de ir completamente en contra de sus estilos de juego anteriores, Avanzada planeó establecerse como una mezcla única que se conectaba con otros títulos futuros de formas sin precedentes. Si bien LucasArts y los juegos que lo acompañaron ya no están en funcionamiento, Avanzada ofrece suficientes ideas únicas que aún podrían funcionar en la atmósfera moderna de juegos móviles.

Igual que Granja, la premisa básica de Avanzada es para que los jugadores creen sus propios puestos de avanzada en varios lugares de las películas. No importa la ubicación, los jugadores podrían colocar granjas, minas y astilleros y utilizar los recursos obtenidos en el área. Sin embargo, lo que separa al título de otros clones es que no se basa únicamente en comunicarse con personas reales para comerciar. Si bien hablar con amigos es una opción, los jugadores también pueden hablar con personajes del universo de Star Wars, como RD-D2. El uso de esta mecánica permite a los jugadores mantener su impulso de juego sin depender demasiado de otros jugadores para avanzar. Sin embargo, también existe la oportunidad para que los jugadores traicionen a otros por los recursos, lo que hace que el comercio sea tan arriesgado como en las películas.

A medida que los jugadores hacen crecer su puesto de avanzada en una comunidad, se abren aún más caminos que incluyen opciones de actualización para cada edificio. Estos caminos permiten a los jugadores sumergirse más profundamente en la historia del juego y, a medida que invierten en el título, se abren más oportunidades que habrían hecho crecer el título a nuevas alturas. Por ejemplo, en el momento de su desarrollo, LucasArts también estaba planeando un nuevo juego de disparos en primera persona titulado, Star Wars: primer asalto. Avanzada Los jugadores que desbloquearon la opción de fabricar armas podrían usar esas creaciones en Primer asalto. Al conectar los dos títulos, los jugadores habrían disfrutado de los juegos de Star Wars de formas nunca antes vistas. Dado que la interconectividad es una parte tan importante de los juegos móviles en la era moderna, esta mecánica podría funcionar aún más si se lanza oficialmente.

Dado que es un juego de Star Wars, los jugadores también pueden adaptar sus decisiones para inclinarse hacia los Rebeldes o el Imperio. Dependiendo de la lealtad, los jugadores también podrían tener la oportunidad de tener aún más oportunidades de éxito. Por ejemplo, a medida que ayudan a su facción a apoderarse de la galaxia, su puesto de avanzada ocupado por su lado podría abrir a los jugadores a más bonificaciones, lo que significa aún más ingresos. Sin embargo, si los jugadores no querían esperar, se incluían microtransacciones, pero no perjudicaban el avance.

Star Wars: Puesto de avanzada indudablemente se adelantó a su tiempo. Si bien podría haber tenido éxito cuando se desarrolló inicialmente en 2013, la oportunidad de que sea un éxito aún más significativo ahora es aún mayor. Avanzada permite a los jugadores conectarse y participar en el universo de Star Wars de formas que otros juegos móviles del universo nunca podrían lograr. Como resultado, también podría dar a la empresa una base más prominente en el medio. Star Wars: Puesto de avanzada El concepto muestra cómo podría impulsar títulos similares para crecer en su género y demuestra que merece una oportunidad ahora más que nunca con sus ideas de juego únicas y mecánicas innovadoras.

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