El creador de Dark Souls dice que ni siquiera disfruta de sus propios juegos

Hidetaka Miyazaki, el creador de Dark Souls, revela que no le gusta jugar sus propios juegos, incluido el remake de Demon’s Souls.

Hidetaka Miyazaki, el creador de la franquicia altamente influyente Almas oscuras serie, reveló que no le gusta jugar sus propios videojuegos.

Entrevistado en el último número de Borde, Miyazaki se sinceró con respecto a su historia en la creación de videojuegos, afirmando que si bien ama los títulos que ayudó a dar vida, no disfruta jugando con ellos. Hablando del reciente remake de PlayStation 5 de Almas del demonio, que fue desarrollado originalmente por FromSoftware y remasterizado por Bluepoint Games, Miyazaki dijo que jugar el título lo emociona demasiado. «Me trae muchas emociones antiguas, muchos recuerdos antiguos, y esto se vuelve un poco abrumador, y ya no se siente como jugar», dijo el diseñador. «Así que no he jugado Demonio remake, pero estoy muy contento de ver que adquiere este aspecto fresco, estos gráficos totalmente nuevos de la generación actual «.

A pesar de sentirse abrumado por una de sus creaciones más seminales, Miyazaki también se apresuró a elogiar la versión actualizada de Almas del demonio. «Algo que fue realmente divertido fue ver [Bluepoint Games] idear cosas que no consideramos y abordar ciertos elementos del juego, sus imágenes y su mecánica, de una manera que no pudimos o no pudimos en su día «, explicó Miyazaki. ellos investigando y aplicando estos nuevos procesos de pensamiento y nuevas técnicas, esto fue algo que fue realmente emocionante e interesante para mí «.

Miyazaki ha tenido un impacto masivo en la industria de los videojuegos, revolucionando varios principios del diseño de juegos mientras inventa un subgénero completo: el de las almas. Mientras Almas del demonio fue el progenitor de muchos juegos de rol de acción modernos, Miyazaki es principalmente conocido por crear el icónico Almas oscuras franquicia, que se ha ganado la reputación de ser una de las mejores series de videojuegos jamás creadas. Más allá de esto, también dirigió Bloodborne, una exclusiva de PlayStation 4 que es adorada casi universalmente, así como Sekiro: Shadows Die Twice, que ganó el Juego del año en 2019.

Su próximo proyecto es Anillo de Elden, El juego más grande de FromSoftware hasta la fecha. Los jugadores asumirán el papel de The Tarnished, un paria de un oscuro mundo de fantasía conocido solo como Lands Between, mientras se embarcan en una búsqueda para descubrir todas las Grandes Runas y restaurar Elden Ring. El juego presenta la tradición creada por George RR Martin y se lanzará para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC el 25 de febrero de 2022.

Fuente: Edge, a través de GamesRadar +