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El creador del GOTY 2021, It Takes Two, se declara en contra de los NFT

Josef Fares, el fundador de Hazelight Studios, tuvo algunas palabras fuertes que decir sobre los NFT en los juegos, y es un respiro para algunos. Conocido por sus discursos directos, Fares dijo que preferiría recibir «un tiro en la rodilla» antes de incluir NFT en sus futuros títulos.

El último juego del creador, It Takes Two, triunfó en los Game Awards de 2021, en gran parte gracias a su variada mecánica de juego y su creatividad ilimitada. Sea lo que sea lo que haga Josef Fares a continuación, tenga la seguridad: no será un «videojuego como servicio» y definitivamente no incluirá NFT.

En una entrevista reciente con el Washington Post, Fares criticó la nueva empresa de las grandes corporaciones, admitiendo que se le podría llamar «estúpido» por creer que el juego es primero una forma de arte y luego una empresa comercial.

«Cualquier decisión que se tome en un juego, donde el diseño tenga que adaptarse para que el jugador pague o haga algo que le haga pagar dinero, es un error, si me preguntas.Tarifas explicadas.Si le preguntas a un gran director ejecutivo que dirige un negocio, te dirán que soy estúpido porque las empresas se dedican a ganar dinero. Pero seguiría diciendo que no. Para mi jugar es arte«El director y escritor continuó diciendo que no está apoyando demasiado los proyectos de servicio en vivo debido al problema continuo de la industria de lanzar demasiados juegos sin terminar.

«¿Videojuegos como servicio? Nunca lo tendremos. La gente puede trabajar en ello, y no estoy diciendo que la rejugabilidad sea mala para todos los juegos.«Él dijo.»Solo digo que para los juegos que creamos, los juegos basados ​​en historias, la mayoría de los juegos para un solo jugador, el enfoque en la rejugabilidad no debería estar ahí porque de eso no se trata. Ya tenemos el problema de que la gente ni siquiera termina los juegos para un jugador, así que ¿por qué centrarse en la rejugabilidad?«.

A pesar de ello, NFT y los juegos como servicio están atrayendo la atención de cada vez más grandes empresas del sector, como Ubisoft, EA, Konami, SEGA y Square Enix. A pesar de todo, Fares se mantiene optimista y cree que «nos dirigimos hacia un futuro mejor», con la industria madurando cada año que pasa.

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