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El director de Days Gone explica sus ideas para la secuela rechazada

Jeff Ross, el director de Days Gone, habla sobre su visión de la secuela rechazada y explica cómo Sony Bend pretendía hacer crecer el mundo del juego.

Jeff Ross, el director creativo detrás días pasados, habla sobre sus planes para la secuela que probablemente nunca llegarán a buen término.

Hablando con For The Win, Ross explicó cómo Sony Bend pretendía expandir su juego de acción y aventuras de mundo abierto. La secuela habría profundizado la relación entre el protagonista Deacon St. John y su esposa Sarah, explorando cómo sus vidas han cambiado personalmente por el fin del mundo. «Sí, volvieron a estar juntos, pero tal vez no sean felices», dijo Ross. “Bueno, ¿qué podemos hacer con eso? De acuerdo, nos casamos antes del apocalipsis, pero ¿qué pasa con el futuro?» El juego también habría evolucionado mecánicamente, eliminando algunas de las características que no funcionaban en días pasados.

Un ejemplo de ello serían las secciones sigilosas lentas y de falla instantánea que no encajaban bien tanto con los jugadores como con los críticos. «Pero tuvimos que abrochar todo lo mejor que pudimos con los sistemas que teníamos. Crear secuencias de comandos de IA fue realmente difícil», explica Ross. «Con las secciones de sigilo, teníamos que mantener la sensación de ‘dispararán al verlos’, pero no queríamos necesariamente tener un tiroteo porque el jugador no podía matarlos». días pasadosLa ecología de también habría crecido a través de sistemas dinámicos que habrían permitido a los animales interactuar mejor con el medio ambiente. Deacon también habría podido nadar, una función que finalmente se eliminó debido a limitaciones de tiempo y comentarios de los jugadores.

Ross continúa explicando que el proceso de desarrollo requiere tiempo y aprendizaje, y señala que los problemas experimentados en los juegos a menudo se solucionan con sus secuelas. «… creas la entrada mínima viable y luego esperas poder construir la segunda», dijo Ross. «Porque no estás discutiendo sobre los cimientos, estás discutiendo sobre las nuevas ideas épicas que vas a incluir».

Lanzado en 2019, días pasados asigna a los jugadores la tarea de sobrevivir a un apocalipsis zombie como Deacon St. John, un motociclista en una búsqueda para encontrar a su esposa Sarah. El juego recibió críticas promedio a positivas de los críticos, quienes elogiaron su entorno y combate mientras criticaban su escritura y el ciclo de juego repetitivo. Ross volvió a aparecer recientemente en las noticias después de afirmar que PlayStation, el editor del juego, vio el juego como una decepción a pesar de sus exitosas cifras de ventas.

días pasados está disponible en PlayStation 4 y PC. Se puede jugar en PlayStation 5 mediante compatibilidad con versiones anteriores.

Fuente: Para la victoria

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