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El director de Elden Ring justifica la extrema dificultad del juego

El director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, se disculpa con los jugadores que pueden estar luchando con el castigo del juego de rol, pero insiste en que la dificultad es esencial.

Si bien es probable que muchos jugadores estén luchando para superar la intensa dificultad de Anillo de Eldenel director Hidetaka Miyazaki asegura a los fanáticos que la naturaleza de castigo del juego es esencial para la experiencia.

Hablando a El neoyorquinoMiyazaki señala que si bien se siente «disculpado con cualquiera que sienta que hay demasiado que superar en mis juegos», la dificultad no se puede eliminar de Anillo de Elden. «Solo quiero que la mayor cantidad posible de jugadores experimente la alegría que surge de superar las dificultades», explicó el director.

Lamentando su propia falta de habilidad, Miyazaki continuó diciendo que si bien tiene dificultades en los videojuegos, fue esto lo que inspiró muchos de los elementos que se encuentran en sus proyectos. «Nunca he sido un jugador muy habilidoso. Muero mucho. Entonces, en mi trabajo, quiero responder a la pregunta: si la muerte debe ser más que una señal de fracaso, ¿cómo le doy significado? ¿Cómo ¿Hago que la muerte sea agradable?»

Si bien Miyazaki siempre ha sido sincero sobre la necesidad de un desafío de castigo, anteriormente reconoció que ni siquiera él disfruta jugando muchos de sus juegos más antiguos. Cuando se le preguntó si le había dado la nueva versión de PlayStation 5 de Las almas del demonio un intento, respondió que no tenía planes de volver a visitarlo. «Trae muchas viejas emociones, muchos viejos recuerdos, y esto se vuelve un poco abrumador, y ya no se siente como jugar», dijo el diseñador. «Así que no he jugado el del demonio remake, pero estoy muy contento de ver que tiene este nuevo aspecto, estos nuevos gráficos de la generación actual».

Anillo de Elden es el último juego de rol de FromSoftware, que presenta un mundo creado por el reverenciado novelista de fantasía George RR Martin, quien escribió Una canción de hielo y fuego. Los jugadores asumen el papel de The Tarnished, un viajero exiliado que se embarca en un viaje a través de Lands Between para restaurar el Elden Ring titular y alzarse como Elden Lord. El juego ha recibido elogios universales de los críticos, y muchos insisten en que su exploración y combate de mundo abierto se combinan para crear una obra maestra. A pesar de su recepción positiva, algunos fanáticos han respondido de manera más tibia luego de las quejas generalizadas de que el rendimiento técnico del juego deja mucho que desear.

Anillo de Elden ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.

Fuente: El neoyorquino

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