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El intento de M:TG de equilibrar su peor Planeswalker lo hizo casi imposible de jugar

Magia: la reunión se erige como el juego de cartas coleccionables más antiguo y popular de la actualidad, y ha influido mucho en muchos juegos posteriores. Al principio, Wizards of the Coast tuvo que suavizar algunos problemas en el diseño del juego, como deshacerse de las controvertidas reglas de ante. Sin embargo, incluso en la década de 2010, Wizards todavía estaba en modo de prueba y error, como con las cartas de Planeswalker.

Los planeswalkers se introdujeron en el Lorwyn bloque, y ha habido muchas cartas de Planeswalker exitosas desde entonces. En el original Innistrad En bloque, sin embargo, Tibalt, the Fiend-Blooded debutó como la primera carta de Planeswalker de dos gotas, y fue un fiasco instantáneo. Este es un mal augurio para el personaje de Tibalt, así como para el concepto de Planeswalkers de dos gotas.

Lo que salió mal con Tibalt, el demonio de sangre de M:TG

El original Innistrad block presentó a uno de los mejores Planeswalkers del juego, Liliana of the Veil, que es una de las mejores cartas del formato moderno. Luego, el tercer set del bloque, Avacyn restaurada, abrió nuevos caminos con Tibalt, the Fiend-Blooded, el primer intento del juego de una carta de Planeswalker de dos gotas. Los Planeswalkers suelen tener un coste de maná convertido/valor de maná de 3-6, y Tibalt aclara por qué. Si los Planeswalkers se vuelven más baratos, sufrirán reducciones inaceptables en el poder, y Tibalt, the Fiend-Blooded se convirtió rápidamente en una broma corriente en el magia comunidad.

Como un Planeswalker rojo puro, Tibalt, the Fiend-Blooded tiene que ver con el caos, el daño y los efectos de «amenaza», pero esta carta tiene una implementación deficiente de los tres. La habilidad +1 permite efectos basados ​​en el descarte y en el cementerio, pero al alto costo de descartar una carta al azar, en lugar de elegir estratégicamente una carta para descartar. Esto hace que efectos como Madness o Flashback sean difíciles de usar con Tibalt.

Además, el efecto -4 tiene un alto costo de contador de lealtad y se basa en el tamaño de la mano del jugador, lo que contradice cómo funciona el maná rojo. Los mazos rojos deberían usar imprudentemente todas sus cartas en estrategias agresivas, lo que no funciona con esa habilidad de -4. Finalmente, la habilidad -6 es un efecto potencial para ganar el juego, pero Tibalt no puede protegerse mientras usa la habilidad +1 para alcanzar seis lealtades. Lo peor de todo es que estos tres efectos ni siquiera se sinergizan entre sí, y los dos primeros en realidad se contradicen entre sí.

Todo esto se combina para hacer un Planeswalker débil e irrelevante que tiene un atractivo mínimo, a pesar de su bajo costo de maná. Como resultado, Tibalt, the Fiend-Blooded rara vez aparece en ningún mazo. Otros Planeswalkers rojos pueden robar cartas de mejores maneras, como Daretti, Scrap Savant, y algunos pueden infligir daño de manera más efectiva, como Sarkhan, el Dragonspeaker y la mayoría de las cartas de Chandra. Tibalt, the Fiend-Blooded pronto cayó en la oscuridad, pero la carta y Tibalt como personaje aún tienen futuro en Magia: la reunión.

El futuro de Tibalt y sus cartas de Planeswalker

Tibalt, the Fiend-Blooded nunca tuvo el impacto en Standard que pretendía, ni juega un papel en Modern o formatos relacionados. Por ahora, es una carta novedosa, una carta casi buena que invita a los jugadores a desafiarse a sí mismos para usarla de manera rentable. magia Se sabe que los jugadores construyen mazos con malas cartas en mente y encuentran formas creativas e inesperadas de hacer uso de ellas. Efectivamente, Tibalt, the Fiend-Blooded aparece en un puñado de mazos de Commander, como Feldon of the Third Path, Valki, God of Lies y Rakdos, the Showstopper. No es una tarjeta que defina el formato, ni siquiera entre las tarjetas rojas, pero esto demuestra que magia a los jugadores les encanta usar cartas de «mascotas» y crear algo nuevo con ellas.

En eso, Tibalt es un éxito después de todo, y dos cartas más de Tibalt han ayudado al personaje a ganar algo de reconocimiento. guerra de la chispaTibalt, Rakish Instigator de Tibalt es lo que debería haber sido el original. Evita que todos los oponentes ganen vida y crea criaturas explosivas de Diablo rojo 1/1, lo que la convierte en una carta modesta pero utilizable en la ranura de rareza poco común.

Por último, Tibalt, impostor cósmico de Kaldheim llevó al personaje al siguiente nivel, abandonando Tibalt, el CMC y la identidad de color de Fiend-Blooded por completo. Ahora, Tibalt es una carta modal de dos caras de color Rakdos, completa con poderosos efectos basados ​​en el exilio y la generación de valor con esas cartas exiliadas. Wizards of the Coast aprendió algunas lecciones difíciles del Tibalt original, el Fiend-Blooded, y ahora, los jugadores rojos tienen excelentes opciones con el personaje en una variedad de formatos.

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