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El mejor compañero de escuadrón de Mass Effect debería tener su propio juego

Mass Effect tiene muchos jugadores secundarios destacados que podrían protagonizar su propio juego, pero Garrus Vakarian es el mejor cabeza de cartel potencial.

los Efecto masivo La trilogía cuenta la historia del viaje del Comandante Shepard, específicamente la versión del personaje de cada jugador. Lo que ayuda a que ese viaje sea tan memorable es el equipo de personajes con los que Shepard se une en el camino. Los compañeros de equipo de Shepard son vitales en el campo de batalla, pero son las interacciones que puedes tener con ellos entre misiones lo que los convierte en personajes tan memorables.

Una cosa que hace que los aliados de Shepard sean tan convincentes, más allá de la aguda escritura de BioWare y la actuación de voz que la ofrece, es que cada uno de ellos tiene una vida fuera de su tiempo con Shepard. Esto incluye historias ricas en tradiciones que ayudan a los Efecto masivo el universo se siente como uno orgánico. Si bien muchos de los compañeros de equipo de Shepard podrían encabezar su propio juego, uno merece más el tratamiento de estrella: el oficial de Seg. C de Turian convertido en vigilante Garrus Vakarian.

Garrus es uno de los dos personajes que pueden formar parte del equipo de Shepard durante todo el Efecto masivo trilogía, junto con el ingeniero quariano Tali’Zorah. Tali podría tener un interesante spin-off propio que profundice en la sociedad quariana. Sin embargo, la combinación de historia de fondo y habilidades de Garrus lo haría más adecuado para un juego en solitario. Su potencia de fuego y habilidades tecnológicas serían más fáciles de traducir en múltiples géneros. Más importante aún, con respecto a una serie conocida por su historia como Efecto masivosu personalidad e historia son un gran material para un juego.

Cuando Shepard conoce a Garrus por primera vez en Efecto masivo, es un oficial de la fuerza policial de The Citadel, C-Sec, que está cansado de estar atado a la burocracia. Dependiendo de qué lado de Efecto masivoLos jugadores de la brújula moral Paragon/Renegade de Paragon/Renegade pueden aprobar o desalentar la racha de cañones sueltos de Garrus. Si bien su influencia puede tener un impacto en Garrus en el primer juego, la muerte de Shepard al comienzo de efecto de masa 2 arroja a toda su tripulación al viento, dejando a Garrus la oportunidad de satisfacer sus impulsos de vigilante.

Cuando el Shepard resucitado alcanza a Garrus en la estación espacial sin ley Omega, se establece como el justiciero conocido como Arcángel. El intento de Garrus de marcar la diferencia en un planeta dirigido por señores del crimen y grupos de mercenarios lo llevó a formar un equipo. Sus esfuerzos por limpiar Omega finalmente hicieron que los grupos de mercenarios dejaran de lado sus diferencias y se unieran para eliminar a sus enemigos mutuos. Después de la traición de uno de sus compañeros de equipo, Garrus fue el único sobreviviente de su escuadrón, salvado de una perdición segura por la oportuna intervención de Shepard.

El tiempo de Garrus como Arcángel sería un gran material para un juego. Los jugadores pudieron ver qué motivó a Garrus a emprender lo que podría haber sido una misión suicida antes de la que forma parte en efecto de masa 2. Ver cómo le afectó la muerte de Shepard sería un momento importante que efecto de masa 2 no podía retratar. Más importante aún, para el componente de juego real del juego, la misión Omega de Garrus podría adaptarse a múltiples mecánicas de juego.

Sería fácil de traducir. Efecto masivoEl juego de rol y acción de Garrus para la misión Omega de Garrus. Trabajar con un equipo significa que Garrus podría llevar a dos aliados a la batalla con él y darles órdenes, en el clásico Efecto masivo estilo. Un juego de Garrus también podría abrir nuevos caminos en la franquicia con un estilo de juego diferente. Las misiones del equipo de Garrus podrían tener lugar como un X-COM-estilo tirador táctico. Yendo en una dirección diferente, el dominio de las armas de fuego de Garrus lo convierte en un protagonista ideal para un tirador, posiblemente un tirador de la vieja escuela como Guerrero de las sombras 3 o un Engranajes 5 estilo juego de mundo abierto.

Si bien jugar como Arcángel podría ser un juego en sí mismo, idealmente, un juego en solitario de Garrus no solo buscaría Efecto masivoes pasado. El sentido de la justicia de Garrus lo convierte en un personaje ideal para explorar el Efecto masivo universo después del final de la trilogía original. Un juego de Garrus podría incluso ser un trampolín para una nueva trilogía. También podría contar una historia independiente protagonizada por Garrus en una galaxia que aún se está recuperando de la invasión Reaper y que necesita a alguien que imparta justicia.

Electronic Arts ha mostrado una extraña renuencia a explorar la Efecto masivo franquicia en todo su potencial. Hasta que Edición legendariahabía temores reales de que Efecto de masa: Andrómeda iba a ser su sentencia de muerte. Ahora que la franquicia tiene una nueva oportunidad de vida, los fans pueden esperar que los cautivadores personajes de la Efecto masivo trilogía son parte de su futuro, idealmente en juegos que les den más protagonismo que en los juegos originales.

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