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El modo diablo de Rogue Lords rompe el juego de una manera excelente

Rogue Lords tiene una función llamada Devil Mode que alienta a los jugadores a hacer trampas tácticamente en los encuentros, y es increíble.

Las trampas no se fomentan a menudo en los juegos, pero en Señores pícaros, es la única forma de ganar. El juego de rol roguelike presenta algo llamado «Modo Diablo» que permite a los jugadores convertir cualquier obstáculo que enfrenten en una oportunidad. Dominar la amplia variedad de Discípulos de Satanás ya es un placer, pero arrebatarles la victoria a los enemigos en un instante es la guinda del pastel. Señores pícarosEl modo diablo permite a los jugadores romper el juego, y en este caso, está perfectamente bien.

Señores pícaros es un Mata a la agujaroguelike inspirado en el juego que permite a los jugadores controlar a los villanos de forma única. Aprovechando los poderes de los íconos del terror como The Headless Horseman, Bloody Mary y Baron Samedi, los jugadores dirigen a estos Discípulos como el mismísimo Diablo. Cuando los poderes de los Discípulos fallan, o si los jugadores quieren cambiar una situación a su favor, pueden activar el Modo Diablo para aumentar o disminuir las barras de salud, jugar con los estados y alterar las probabilidades durante los eventos. «Hacer trampa» es solo otra mecánica de Señores pícarosy se ajusta al título tanto en tema como en función.

Permitir que un jugador manipule sus probabilidades puede parecer que les daría a los jugadores demasiado poder y socavaría los elementos roguelike del juego, pero funciona porque no hay De Verdad tanto poder en estas acciones como parece haber. Claro, los jugadores pueden aumentar directamente su propio HP o disminuir el de un enemigo, lo mismo ocurre con las barras de «Espíritu» equivalentes al maná, pero la conservación de la salud y los recursos no es un enfoque en Señores pícaros igual que en otros roguelikes. Los jugadores regeneran HP y SP después de cada encuentro, y algunos personajes tienen habilidades basadas completamente en cruzar la línea entre la vida y la muerte. En lugar de ser el recurso más preciado de un jugador, la salud y el espíritu son solo más herramientas que el jugador tiene a su disposición.

Cada acción en el modo Diablo, ya sea aumentar la salud de un aliado o eliminar una parte de la de un enemigo, tiene un costo. Esto se resta de un grupo de recursos mucho más limitado llamado Demonic Essence. La esencia demoníaca no solo alimenta el modo diablo, sino que también se usa cuando un discípulo cae, lo que hace que el discípulo vuelva de la tumba por una tarifa. Hay algunas formas de recuperar la esencia demoníaca, pero una vez que un jugador se agota, se acaba el juego. Los jugadores deben decidir la frecuencia con la que usan el modo diablo, asegurándose de tener siempre suficiente esencia demoníaca disponible en caso de una emergencia.

El modo diablo es perfecto para Señores pícaros. Con los jugadores asumiendo el papel del diablo, es una manera perfecta de transmitir una sensación del terrible poder. ¿Qué mejor manera de hacer que los jugadores se sientan como el Señor de las Mentiras que permitiéndoles hacer trampa a su antojo? El modo diablo es una mecánica divertida que anima a los jugadores a pensar fuera de la caja cuando se les presenta un desafío, incluso si eso significa hacer trampa.

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