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El monstruo araña de Dune explicado por artistas de VFX (es peor de lo que pensabas)

En Dune de Denis Villeneuve, House Harkonnen tiene una inquietante mascota con forma de araña y, según uno de los artistas de VFX de la película, es realmente trágico.

Los artistas reales de VFX explican cómo el horrible monstruo araña de Duna fue creado y la verdad detrás de su existencia, que es tan inquietante como cabría esperar. Como una de las novelas de ciencia ficción más icónicas de todos los tiempos, la novela de Frank Herbert Duna ha visto una buena cantidad de adaptaciones. Y, sin embargo, su mayor éxito recién llegó el año pasado, gracias al director Denis Villeneuve. La versión más reciente de Duna llegó a los cines y a HBO Max el otoño pasado, causando sensación con críticas positivas y lo que en ese momento era Warner Bros.’ mejores ingresos brutos de taquilla en más de un año. Ahora, Duna está lista para 10 impresionantes premios Oscar.

Duna, que cuenta la historia del elegido Paul Atreides (Timothée Chalamet) y su viaje por el planeta desértico de Arrakis, se ha considerado inadaptable durante tanto tiempo debido al alcance del mundo de Herbert. Aunque otros lo han intentado, Villeneuve es el único director que logró dar vida a escenarios como Arrakis, y eso se debe en parte a su increíble visión de cada elemento que comprende el Duna universo. Su película presenta decorados deslumbrantes, vestuario cuidadosamente interpretado y, algo inquietante, criaturas muy singulares. Una de esas criaturas es el monstruo araña humanoide que se vislumbra durante una escena clave en House Harkonnen; es una mascota para el barón Vladimir Harkonnen (Stellan Skarsgård), y despertó una fascinación inquietante entre el público debido a su inquietante construcción.

Ahora el misterio de esta cosa humana-araña se ha desmitificado un poco. El popular canal de efectos visuales The Corridor Crew se sentó recientemente con el animador de efectos visuales Robyn Luckham, una de las muchas mentes detrás DunaAnimación de . Luckham se refirió a la mascota aterradora de Harkonnen y admitió que, sí, en realidad es un ser humano que ha sido mutado de alguna manera. Dijo que, al investigarlo, la pregunta realmente era si era un humano o una araña, y se decidió que sería una especie de experimento en el que un humano se convirtiera en esto. En consecuencia, era muy importante que el Duna El equipo creativo se encargó específicamente de los movimientos torpes de esta pobre criatura, ya que no era algo que hubiera nacido para andar de esta manera. Lucham dijo:

«Lo importante para este era posar. Teníamos que conseguir estas poses, para que estos dedos realmente funcionaran, teníamos que sentirnos cómodos pero incómodos. Porque, nuevamente, esto no ha vivido como esta criatura durante toda su vida, criado para ese propósito. Se ha ensamblado. Por lo tanto, es difícil caminar «.

Haga clic aquí para ver el video en YouTube.

Según Luckham, Villeneuve encontró a una bailarina llamada Milena Sidorova que podía imitar perfectamente los movimientos de una araña con un baile. Trajeron a Sidorova y le pidieron que realizara los movimientos del humano araña mientras vestía un traje de captura de movimiento; de esa manera, Duna tenía un punto de referencia claro de cómo se movería algo así. Y así nació la aterradora y trágica mascota de los Harkonnen.

Duna es considerado el favorito para muchas de las categorías técnicas de los Oscar, y eso se debe a que cada elemento, desde su diseño de producción hasta los efectos visuales, es de primera categoría. Villeneuve y su equipo cuidaron mucho cada parte de la película, incluido un monstruo que realmente solo tuvo unos minutos de pantalla. El hombre araña en realidad no era parte de la novela de Herbert, lo que hace que su creación sea más impresionante (o aterradora). Quizás el próximo de Villeneuve Duna La secuela tendrá criaturas aún más convincentes e inquietantes para que el público se asuste.

Fuente: Corridor Crew

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