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el nuevo parche corregirá todos sus errores

Anillo de los Eldenuno de los videojuegos más esperados del año, acaba de recibir un importante parche de actualización, con el que el popular RPG acaba con una larga lista de errores en el título de acción, además de añadir algunas novedades y cambios, Desde software ha demostrado que presta atención a los comentarios de sus jugadores, por lo que se propuso poner fin a algunos puntos.

Hace unos momentos os hablábamos de una lista de novedades que la novedad parche 1.03 condujo al popular juego de rol, ahora hablaremos de una interesante y extensa lista de correcciones de errores Desde software compartido para permitir a los jugadores consultar todas sus novedades.

Lista de errores corregidos:

  • Se corrigió un error que impedía que los NPC convocados sufrieran daños en algunas batallas contra jefes.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que el jugador obtuviera un objeto después de la batalla contra el jefe.
  • Se solucionó un problema por el cual se omitía el diálogo al hablar con NPC y usar configuraciones de teclas personalizadas.
  • Se corrigió un error que causaba que el jugador se congelara durante el montaje.
  • Se corrigió un error que causaba que Arcano escalara incorrectamente para algunas armas.
  • En una situación en la que el jugador no puede obtener más de 2 bolsas de talismán, se ha agregado una bolsa de talismán a la línea de tiendas Twin Maiden Husks.
  • Se corrigió un error que impedía que el usuario deslizara para embellecer sitios desde el mapa al final del juego.
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador se moviera a la siguiente área después de la batalla con el Gigante de Fuego.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas armas escalaran incorrectamente después de la mejora.
  • Se corrigió un error que impedía que algunas armas usaran la escala de estadísticas.
  • Se corrigieron bloqueos en ciertas ocasiones.
  • Se corrigió un error que mostraba incorrectamente el límite del área multijugador cuando se jugaba en línea.
  • Se corrigió un error que permitía al jugador activar la habilidad de arma de Erdtree Greatshield sin absorber un ataque usando un objeto especial y una combinación de hechicería.
  • Se solucionó un problema por el cual el hechizo de fuego de Deadly Sin tenía un efecto diferente.
  • Se corrigió un error con Ash of War, Determination y Royal Knight’s Resolve donde el aumento de daño también se aplicaba a otras armas sin esta habilidad.
  • Cambió el efecto visual del hechizo de forma invisible.
  • Se eliminó del juego el conjunto de armadura irregular que podría haberse obtenido por error en el parche anterior.
  • Se corrigió un error por el cual algunos NPC hostiles lanzaban el Remedio Furlcalling Finger.
  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujera el efecto de sonido incorrecto en algunas situaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación visual y los hitboxes no se mostraban correctamente en algunos mapas.
  • Se corrigieron errores que causaban una visualización y un comportamiento incorrectos para algunos enemigos.
  • Se corrigió un error que causaba parámetros estadísticos incorrectos para algunas armaduras.
  • Correcciones de texto.
  • Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.

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