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El primer gran juego derivado de XCOM es una verdadera joya escondida

Con su ambientación de la Guerra Fría, su narrativa fundamentada y su estilo retro de ciencia ficción, The Bureau es un spin-off de XCOM criminalmente pasado por alto que vale la pena echarle un vistazo.

Desde que explotó de nuevo en la escena de los videojuegos con su reinicio de 2012, XCOM se ha convertido en uno de los juegos de estrategia por turnos más influyentes del mercado. Aunque puede haber comenzado en la década de 1990, Firaxis desarrolló y 2K Games publicó XCOM: Enemigo desconocido no solo reinició la serie, sino que cautivó a los críticos y fanáticos por igual, revitalizando el género. Este lanzamiento de 2012 ganó numerosos premios al Juego del año e inspiró a muchos otros juegos como el colorido Batalla del Reino de Mario + Rabbids y el muy esperado Los soles de medianoche de Marvel. Un año después, 2K, ansioso por capitalizar este éxito, entregó su primer spin-off en forma de juego de disparos en tercera persona. The Bureau: XCOM desclasificado.

Aunque su cambio de género y el difícil ciclo de desarrollo confundió a muchos fanáticos, este juego de disparos fue una gran experiencia y no mereció su tibia recepción. Originalmente conectado a biochoque Irrational Games del creador Ken Levine, pasó por varios reinicios y cancelaciones solo para encontrar una nueva vida con los desarrolladores 2K Australia y 2K Marin como el juego que eventualmente se lanzaría. Si bien es posible que no haya sido recibido tan positivamente como el reinicio de la serie principal, El Buró es una joya escondida criminalmente pasada por alto. A través de su escenario único, mecánica agradable e historia personal, este spin-off pone las botas en el suelo contra la amenaza alienígena en una perspectiva refrescante y elegante para la serie.

El Buró coloca a los jugadores en el papel del agente de la CIA William Carter, quien se ve envuelto en una batalla desesperada contra una abrumadora amenaza alienígena. Su viaje lo verá no solo al tanto de la existencia de extraterrestres, sino que se convertirá en una parte vital de la creación de la organización XCOM. Esta perspectiva única no solo les da a los jugadores una mirada a cómo la organización (que ya está funcionando completamente en Enemigo Desconocido) no solo comenzó, sino que salvó al mundo de un alienígena malvado conocido como The Outsider.

Además de contar una historia más personal de la lucha contra los extraterrestres, el juego también hace un excelente uso de su entorno de la década de 1960. El BuróLa ciencia ficción retro de le permite aprovechar de manera brillante las teorías de conspiración del mundo real de Roswell y el infame Área 51. Esta es una configuración perfecta para las misiones ultrasecretas del Agente Carter y solo ilustra aún más que es necesario establecer más juegos. durante la Guerra Fría. El resultado se siente como una combinación del estilo de Hombres Locos con la estética de ciencia ficción de películas como El día que la Tierra se detuvo, y el resultado es un asunto elegante que funciona.

Si bien sigue siendo una experiencia de disparos llena de acción, El Buró emplea algunas mecánicas interesantes que lo vinculan aún más con las raíces estratégicas del conjunto general. XCOM serie. En combate, los jugadores pueden usar la función de pausa táctica del juego llamada Battle Focus, que permite pausar la acción para que se puedan dar órdenes a los compañeros de escuadrón. Esto no solo se parece a los comandos que se encuentran en Enemigo desconocido pero también presenta el mismo tipo de sistema de cobertura. Los jugadores deben colocar cuidadosamente a los compañeros de escuadrón para que estén completamente cubiertos y en un punto de vista para lanzar los ataques únicos de cada clase.

Los jugadores tendrán que tomar decisiones rápida y eficientemente en el fragor del combate, ya que cada clase tiene sus puntos fuertes y débiles con respecto a la ubicación. La clase de comando funciona mejor cerca de la acción, mientras que el ingeniero prefiere estar a salvo detrás de la cubierta, infligiendo daño con torretas que se pueden colocar alrededor del nivel. Los jugadores deberán tomar decisiones acertadas ya que, al igual que en la serie principal, los compañeros de escuadrón pueden sufrir y sufrirán la muerte permanente, lo que hace que la pérdida de un poderoso aliado sea aún más impactante ante el constante ataque alienígena.

Entre misiones, el juego también permite a los jugadores explorar el área central, donde pueden entablar conversaciones con los diversos personajes que comparten la lucha. Incluso cuenta con una rueda de diálogo que permite a los jugadores dirigir la conversación en una variedad de formas interesantes. Más importante aún, los jugadores pueden reclutar agentes a través del centro, eligiendo vestirlos y equiparlos en cuatro clases diferentes. Para los fanáticos, explorar la base a pie es un verdadero placer lleno de huevos de Pascua y servicio de fanáticos.

Puede que no haya sido lo que los fanáticos esperaban, pero El Buró es un juego imprescindible para aquellos que quieren más de la XCOM serie y un gran spin-off que merece más atención. En la era de los remakes y las remasterizaciones, tal vez este juego de disparos subestimado algún día pueda darles al Agente Carter y XCOM otra oportunidad de salvar el mundo.

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