La franquicia de Metal Gear Solid ha sido durante mucho tiempo sobre el legado de Big Boss, pero ya es hora de que otro Boss tenga una oportunidad en su propio juego.
Pocos videojuegos han tenido más impacto en los últimos 20 años que el mundo cinematográfico de acción y sigilo de Metal Gear Solid. Aunque el creador de la serie Hideo Kojima se ha alejado de la serie que lo hizo famoso, es innegable que creó una colección de personajes que son dignos de sus propios spin-offs que podrían llevarse la rica historia de Metal Gear Solid y ampliar aún más su universo.
De todos estos personajes memorables, hay uno que se destaca como el favorito de los fanáticos y una figura icónica del que a los fanáticos les encantaría ver más. Es conocida por muchos nombres, incluyendo La Madre de las Fuerzas Especiales, La Alegría y (para la mayoría Metal Gear Solid 3: Snake Eater fans) The Boss. En una larga lista de personajes memorables, The Boss rápidamente se hizo popular gracias a su trágica historia junto con su peligroso conjunto de habilidades. Con Metal Gear Solid en su conjunto en estado de letargo, ahora es el momento perfecto para resucitarlo dándole a este gran personaje un papel protagónico.
Aunque The Boss solo aparece en Metal Gear Solid 3, sigue siendo una figura importante a lo largo de la serie. Aunque originalmente parece una villana, la batalla final del juego revela que ella es una agente doble encargada de conseguir un tesoro vital. El Jefe muere a manos de su camarada de mayor confianza para evitar una guerra entre la Unión Soviética y Estados Unidos, y su trágica muerte (y su efecto en Big Boss) cobra gran importancia mientras él intenta continuar con su legado en su mente retorcida. Solo por estas razones, The Boss merece un spin-off que explore más a fondo su interesante vida y caracterización.
El mejor lugar para comenzar con un juego centrado en Boss sería donde ella se convirtió en un soldado legendario: la Segunda Guerra Mundial. Un juego que llevó la acción sigilosa de la serie a este escenario podría ayudar a separarlo de los juegos de Kojima y proporcionar un punto para que la serie se recalibre. Usando el esquema de Kojima de las hazañas de The Boss en la Segunda Guerra Mundial, Konami pudo crear un Metal Gear Solid juego en un nuevo escenario que no gira en torno a Big Boss o Solid Snake.
La idea de que The Boss se enfrente a los nazis de todo el mundo mientras lucha junto a las Fuerzas Especiales británicas y estadounidenses es una perspectiva tentadora. Esta configuración podría proporcionar un aspecto nuevo para la serie en su conjunto y podría profundizar fácilmente en la ciencia ficción retro de juegos como el Wolfenstein reiniciar, con The Boss enfrentándose a los nazis que han desarrollado una tecnología muy superior a la de las fuerzas aliadas. Metal Gear Solid ha entregado durante mucho tiempo historias alternativas y narrativas de ciencia ficción, con MGS3 dando a los soviéticos el control de un tanque de batalla avanzado llamado Shagoha que superó con creces el nivel de tecnología disponible en su entorno de la década de 1960.
Konami ya ha tenido éxito con Metal Gear spin-offs con el desarrollado por PlatinumGames Metal Gear Rising, que trajo de vuelta a Raiden como la estrella. Creciente Caminó hábilmente la línea entre la narración épica de Kojima y el juego de acción dinámico y de ritmo rápido de Platinum, y fue un éxito entre los fanáticos y críticos. Un juego centrado en The Boss se beneficiaría de un juego más tradicional. Metal Gear jugabilidad, pero Creciente demuestra que un spin-off con un nuevo protagonista y un estilo diferente podría funcionar.
Además de esto, los rumores de que Konami está buscando dar a otros desarrolladores acceso a su IP para traer de vuelta las franquicias clásicas son tentadores. De hecho, la editorial ya ha confirmado que está trabajando en estrecha colaboración con La médium desarrollador Bloober Team en un nuevo título, que muchos han especulado es un Colina silenciosa renacimiento. Hay muchos desarrolladores que aprovecharían la oportunidad de resucitar. Metal Gear Solid si tuviera la oportunidad, y un juego protagonizado por The Boss le daría al estudio una amplia libertad para seguir su visión mientras crea algo que encaja en el mundo existente de la serie.