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El terror de ciencia ficción de Rainbow Six Extraction brilla en su uso de la investigación científica

Rainbow Six Extraction no se basa en los sustos o el gore para su horror, sino que coloca su inquietud atmosférica debajo de la recopilación de datos.

La primera vez Extracción de Rainbow Six los jugadores aterrizan en la plataforma de extracción para comenzar su Incursión, se preparan para ingresar a territorio desconocido rodeados por una amenaza peligrosa y misteriosa. A medida que se escabullen a través de las habitaciones cubiertas de Sprawl, utilizando Drones de reconocimiento para explorar el diseño que tienen por delante, la emoción y la inquietud aumentan a medida que los jugadores se preparan para encontrar la fuente de los murmullos cercanos y encontrarse con su primer Archæan. Sigilo es el nombre de este juego, que exige que los jugadores se muevan con cautela o corren el riesgo de perder a su Operador por el estado de Desaparecido en acción, al menos al principio.

Es ineludible que Extracción de Rainbow Six no puede mantener el miedo de un jugador a los Archæans por mucho tiempo. Ya sea que solo se necesite rescatar a unos pocos operadores revestidos de espuma o completar con éxito una serie de objetivos de la misión, los jugadores desarrollarán una gran familiaridad con su entorno y su adversario gracias a ExtracciónEl juego ajustado y basado en repeticiones.

Los jugadores desarrollan estrategias para garantizar rutas de escape seguras, se vuelven más audaces en su acercamiento al Parásito y se empoderan con un arsenal en expansión. Establecer una atmósfera de terror en un videojuego no es poca cosa, pero Extracción en realidad se las arregla para justificar su tono serio al manipular su rutina repetitiva contra el creciente sentido de rutina del jugador «he estado allí, hecho eso».

Extracción podría haber recurrido fácilmente al horror campy que se burlaba de sí mismo mientras los equipos de operadores hacían su trabajo merodeando y eliminando una amenaza alienígena. En cambio, el juego se apega fervientemente a su tono serio, tratando cada pequeño descubrimiento sobre los Parásitos como una revelación siniestra e innovadora. Extracción desarrolla un fuerte estilo de ciencia ficción, combinando la atención al detalle del Tom Clancy original Arcoíris seis novela con la amenaza del fin del mundo biológica presentada en La división.

La organización REACT, o «Rainbow Exogenous Analysis & Containment Team», finalmente establece el tono para Extracción, y la idea de que los jugadores recopilan datos científicos está integrada en todos los aspectos del juego. En las instalaciones de la misión, los operadores recopilan datos de objetivos Elite con sus hojas REACT, capturan especímenes vivos para estudiarlos o destruyen redes de nidos para poder contener la amenaza parasitaria. Estas misiones hacen más que establecer escenarios de juego donde se supone que los jugadores deben ser cautelosos e incluso temerosos del enemigo; Estas misiones hacen que los jugadores participen activamente en la recopilación de datos de campo que luego se utilizan para formar hipótesis sobre los arqueanos.

Este énfasis en la recopilación de datos observables se destaca especialmente a través de los estudios que sirven como tutoriales y desafíos adicionales durante las misiones. Los estudios en progreso se marcan como investigados actualmente, mientras que los desafíos completados revelan una nueva entrada en el libro de registro que contiene observaciones sobre el tema del estudio. Los jugadores no pueden avanzar en su investigación y deben completar una baraja de cartas de estudio antes de desbloquear la siguiente. Al completar todas las tarjetas de estudio para una ubicación, los jugadores descubren un análisis final que une todos los datos descubiertos para una región.

Cuando los jugadores no están en incursiones, pueden leer una gran cantidad de entradas del Codex que describen lugares, eventos y seres. La música tenue y levemente aprensiva que suena de fondo es discreta y puede adormecer a los oyentes dispuestos a tener una mentalidad ideal para leer estos informes, o tal vez inducir el sueño. Extracción de Rainbow SixLa ciencia de no es llamativa, y los intentos de descifrar sus minucias pueden no ser tan emocionantes. Sin embargo, aquellos que acepten el estado de ánimo del juego descubrirán el sutil horror biológico que acecha debajo de los encuentros arqueanos, convirtiendo lentamente las incursiones en esfuerzos dedicados a descubrir cómo Extracción explica la lógica de sus Parásitos.

Extracción de Rainbow Six no está diseñado para tener una narrativa profunda y fácilmente podría ser acusado de ser melodramático. Los jugadores se escabullen, luchan contra extrañas mutaciones alienígenas e intentan completar objetivos sin que los atrapen. Sin embargo, aquellos que se toman el tiempo para explorar el mundo del juego pueden experimentar su horror mucho después de que se desvanezca el miedo a encontrarse con un Archæan. Al emplear el método científico, Extracción mantiene a los jugadores en el campo recopilando datos para que puedan descubrir el verdadero alcance de la invasión de parásitos y cómo impactó al mundo.

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