
El veterano de Fortnite trabajaría en The Last of Us free-to-play
Durante mucho tiempo se ha confirmado que perro malo desarrolló un modo multijugador para The Last of Us independientemente del lanzamiento de TLOU2, que no presentaba un modo Facción como la primera entrega. Los nuevos rumores así lo sugieren. El último de nosotros multijugador seguiría el patrón libre para jugar.
Esta semana se descubrió que Andrea Howard, que trabajó en Epic Games durante siete años seguidos de 10 meses en Ubisoft Estocolmo, trabaja como diseñador principal de monetización en Naughty Dog. Howard fue responsable de entrenar la estrategia de progresión básica para Fortnite Battle Pass, por lo que su experiencia debe aprovecharse para una tarea similar a Naughty Dog.
Durante el Summer Game Fest de este año, Neil Druckman, director de The Last of Us en Naughty Dog, compartió algunas ideas sobre lo que podemos esperar del modo multijugador, asegurando que sea una experiencia tan buena como los otros juegos del estudio.
Eso no es todo, porque el mes pasado una oferta de trabajo de Naughty Dog indicó que el multijugador de The Last of Us es free-to-play, lo que coincidiría con el hecho de que Anders Howard se ha incorporado a la compañía como director principal de monetización tras su amplia experiencia con Juegos épicos en Fortnite.
Por ahora, solo tenemos que esperar más noticias oficiales, pero Anders Howard puede estar buscando una manera de implementar el modelo de pase de batalla y temporadas en la experiencia multijugador gratuita de The Last of Us.