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Elden Ring Creator habla sobre lo que inspiró el juego

El director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, analiza algunas de las mayores influencias que inspiraron el mundo de fantasía presentado en el próximo juego de rol de acción.

Mientras que el mundo de Anillo de Elden permanece en gran parte envuelto en misterio, Hidetaka Miyazaki ofreció un vistazo a la historia y el tono general del juego, ya que el Anillo de Elden El director habló recientemente sobre algunas de las mayores inspiraciones del juego.

Anillo de Elden Puede que sea uno de los juegos más esperados del año, pero eso no significa que su creador se haya olvidado de las influyentes obras de fantasía del pasado. «Es difícil dar una única inspiración que haya tenido un gran impacto en Anillo de Elden«, Dijo Miyazaki durante una entrevista con Revista Edge. «Ha habido muchos trabajos diferentes que influyeron en el proceso creativo de diversas formas: El Señor de los Anillos, El Campeón Eterno serie de novelas de Michael Moorcock, aspectos de los juegos de rol de mesa como RuneQuest, etc. Hay muchos motivos y temas que pude elegir de estos diversos trabajos que tuvieron un efecto en el desarrollo de Anillo de Elden. «

Además de la fantasía clásica, Anillo de Elden también se inspira en la mente detrás de posiblemente la serie de fantasía moderna más popular, ya que el desarrollador FromSoftware discutió la participación de Canción de fuego y hielo el autor George RR Martin durante una entrevista el año pasado. «George RR Martin escribió el mito original de este juego», dijo el portavoz de FromSoftware, Yasuhiro Kitao. «Creó una historia de fondo o una historia que tiene lugar muchos, muchos años antes de los eventos del juego en sí, y lo escribió en colaboración con [Elden Ring creator] Hidetaka Miyazaki … Una vez que se completó el mito original, George RR Martin tuvo la amabilidad de dejar eso en nuestras manos, por así decirlo, y hacer con eso lo que queramos «.

Los jugadores pudieron experimentar el mundo de Anillo de Elden por sí mismos cuando una prueba de red se puso en marcha hace varios meses. Con un vasto mundo abierto similar a La leyenda de Zelda: Breath of the Wild y una dificultad brutal arrancada directamente de Almas oscuras, Anillo de Elden se basa en juegos anteriores de Soulsborne al fomentar la exploración no solo de su entorno, sino también de su mitología expansiva. Aunque un mundo abierto tan grande y detallado puede parecer que tendría un tamaño de descarga igualmente grande, una filtración reciente informó que la versión de PlayStation 5 de Anillo de Elden requerirá 44,47 GB de espacio libre razonable para descargar y jugar. El tamaño del archivo es presumiblemente el mismo en otras plataformas, pero un parche del Día Uno puede requerir mucha más memoria.

Tras un retraso de un mes en octubre, Anillo de Elden ahora está programado para llegar el 25 de febrero para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC.

Fuente: Revista Edge, a través de Wccftech

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