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Elden Ring es la evolución de Dark Souls que todos han estado esperando

Anillo de Elden tiene algunos zapatos grandes y poderosos que llenar. El sucesor del Almas oscuras serie y la culminación de todas las demás almas título que ha creado FromSoftware, mezclado con una gran cantidad de conocimientos según la mente de Game of Thrones creador george rr martin, Anillo de EldenLa promesa atrapó a los fanáticos tan pronto como se anunció el juego. Durante años, los fanáticos perseveraron en silencio mientras solo abundaban las especulaciones. Finalmente, el verano pasado, los espectadores pacientes pudieron ver por primera vez el juego, y se reveló que solo faltan ocho meses para el lanzamiento.

Entre entonces y ahora, los jugadores han aprendido mucho más sobre el título, pero este conocimiento aún se ve subrayado por las mismas preguntas persistentes que molestan a los fanáticos cada vez que FromSoftware está a punto de lanzar un nuevo juego: «¿Será mejor que los títulos anteriores?» ‘¿Será más fácil el juego?’ y con entradas como Transmitido por la sangre y Sekiro: Las sombras mueren dos veces‘¿Todavía se siente como un almas ¿juego? Afortunadamente, los fanáticos no tienen nada de qué preocuparse y estarán felices de saber que todos los años de espera en silencio han valido la pena. Anillo de Elden es un triunfo que los jugadores no deben perderse. FromSoftware no solo solidifica su legítimo dominio del género en el que fue pionero, sino que también crea un futuro prometedor para los juegos Soulslike en general.

Explorar el mundo abierto de Elden Ring es su propia aventura

Si bien nadie discutirá que no hubo escala en los juegos anteriores de FromSoftware, todo se presentó de una manera muy controlada. Por ejemplo, los jugadores pueden comenzar en la puerta de un castillo o al pie de algunas murallas, viendo su destino a lo lejos. Los jugadores, por supuesto, llegarían eventualmente a ese lugar escénico, pero a menudo solo después de trabajar en un escenario laberíntico (o varios) lleno de atajos circulares y callejones sin salida. En Anillo de Eldenal menos mientras está en el mundo abierto, el título descarta esa idea.

Los jugadores ya no están atados a caminos lineales o la lenta progresión mundial que suele acompañar a los títulos de Soulslike. Ahora, si los jugadores ven una torre o una cueva de aspecto genial que quieren explorar en la distancia o incluso a través de un barranco, simplemente pueden subirse a su caballo e ir allí. Como los jugadores pueden esperar, hay partes iguales de riesgo y recompensa por salir y explorar de esta manera. Por un lado, seguramente hay algún arma, hechizo u objeto valioso escondido en el lugar, pero también es casi seguro que hay un temible grupo de enemigos, o incluso un jefe, que protege el premio.

Este tipo de exploración de riesgo/recompensa define Anillo de EldenEl mundo abierto de . Cuando los jugadores comienzan Anillo de Elden, descubrirán que su mapa no es de mucha ayuda, ya que solo muestra la posición del jugador como una flecha en una hoja sin rasgos distintivos. Por sí solo, es prácticamente inútil para la navegación, pero al aventurarse y ubicar nuevos mapas, los jugadores pueden llenar el mundo. Esto, en sí mismo, se convierte en un juego de cuánto está dispuesto a explorar un jugador, cuánto está listo. arriesgarse al tratar de trazar un mapa de las Tierras Intermedias.

Anillo de EldenLa narrativa de sigue muchas de las mismas señales. Sin embargo, mientras que los juegos anteriores de FromSoftware solían centrar a los jugadores en un nexo donde podían moverse de un área de juego a otra, Anillo de Elden permite a los jugadores enfrentarse a la mayoría de los lugares y jefes en su tiempo libre. ¿Tienes problemas con los enemigos mágicos dentro de la academia en el lago? Simplemente dé un paseo hacia el sur y vea si el castillo bajo asedio es un desafío más apropiado.

Elden Ring ofrece libertad a los jugadores

Como Anillo de Elden permite a los jugadores explorar y experimentar libremente el mundo del juego, el título también extiende esa libertad al juego. Con un énfasis renovado en el sigilo, una amplia selección de armas, nuevas artes de armas, combate montado y posiblemente la mayor selección de hechizos que FromSoftware haya incluido en un juego, nunca ha habido más formas de participar en un almas juego. Si Transmitido por la sangre y Sekiro: Las sombras mueren dos veces actuaron como áreas de juego para que FromSoftware probara nuevas funciones de juego, luego Anillo de Elden selecciona las mejores adiciones de esos títulos y las pliega en el más clásico Almas oscuras Experimenta el amor de los fans.

Estas nuevas opciones actúan como herramientas que los jugadores pueden aplicar para resolver problemas de la forma que mejor les parezca. Ahora, los tipos pícaros pueden acabar con los enemigos en silencio y abrirse camino a través de un grupo de enemigos. En ese mismo escenario, tal vez un taumaturgo se queda encima de su caballo y reduce a la oposición con ataques mágicos desde el automóvil o utiliza algún terreno cercano para cubrirse. En cualquier caso, Anillo de Elden se esfuerza por validar estilos de juego que no sean el siempre popular arma cuerpo a cuerpo grande, construcciones de armaduras grandes que parecían definir el Almas oscuras serie.

En ese mismo sentido, otra excelente nueva adición a Anillo de Elden es la invocación del Espíritu. Los espíritus se pueden utilizar durante la mayoría de los encuentros y en muchas regiones del mundo abierto, materializando a un antiguo enemigo o grupo de enemigos como NPC que lucharán junto al jugador. Si bien los jugadores pueden invertir en sus estadísticas y espíritus para hacerlos aún más poderosos, la mayoría descubrirá que necesitarán poco o ningún esfuerzo adicional para comenzar a invocar algunos de los primeros espíritus adquiridos. Teniendo en cuenta los obstáculos casi inexistentes, la cantidad de espíritus disponibles en el juego, lo fáciles que son de usar y lo útiles que pueden ser, la invocación de espíritus se siente como otra característica complementaria para ayudar a los jugadores a seguir un estilo de juego en particular. Es decir, con la ayuda de los espíritus, los jugadores no deberían tener que hacer cambios drásticos en el personaje solo para vencer a un jefe problemático. En lugar de regresar a un área anterior y usar runas para invertir en salud, los jugadores pueden invocar un espíritu abundante que puede mantener la atención del jefe.

Elden Ring se siente como el mejor juego de almas de todos los tiempos

Para Anillo de Elden para tener éxito, no es suficiente simplemente agregar nuevas características y hacer algo que se parezca Almas oscuras. Al igual que sus predecesores antes que él, Anillo de Elden necesitaba esa cierta sensación de FromSoftware. Está en el arte, la música, la tradición, la dificultad y especialmente en los encuentros con jefes. Hay un cierto je ne sais quoi sobre una buena almas juego que reside en casi cada fibra del ser del título, y Anillo de Elden no tiene ningún paso en falso aquí. Desde el momento en que los jugadores llegan a la pantalla de título, acompañada por la inquietante partitura del juego, hasta la sacudida de alegría después de derribar a su primer jefe, los jugadores no encontrarán escasez de FromSoftware puro y sin diluir. almas encanto.

Por supuesto, esto también se extiende a la dificultad antes mencionada, por la que algunos fanáticos se han preocupado, antes del lanzamiento. Después de todo, ¿qué es un FromSoftware? almas título sin la dificultad de rechinar la mandíbula? Después de agregar nuevos sistemas como la invocación de espíritus y el combate montado, es una preocupación válida. Dicho esto, los fanáticos no tienen nada de qué preocuparse ya que Anillo de Elden rara vez detiene a los jugadores. La misma bolsa de trucos con la que los jugadores se han familiarizado todavía está en juego, además de algunas amenazas nuevas. Los jefes todavía tienen su mordisco y, como almas Es probable que los veteranos lo hayan hecho antes, a menudo requerirá algunos intentos antes de que los jugadores prueben la victoria.

FromSoftware ha hecho bien en equilibrar Anillo de EldenLas nuevas características con nuevas amenazas, como caballeros que se especializan en bajar a los jugadores de su caballo y empalarlos en una espada gigante o cofres del tesoro que teletransportan a los jugadores a tierras lejanas y peligrosas. Sin embargo, a pesar de la amenaza casi constante de muerte, o peor aún, de la pérdida de Runas, Anillo de Elden nunca se siente injusto. como todo bien almas juegos, cada muerte se remonta a una esquiva fallida, un ataque vacilante, un viaje apresurado de regreso a un jefe o algún otro tipo de error del jugador.

Anillo de Elden literalmente es una obra magna en su género. En muchos sentidos, se siente como el Almas oscuras serie, Transmitido por la sangre y Sekiro: Las sombras mueren dos veces Fueron todas las paradas en boxes en el camino hacia el destino final. FromSoftware ha aprendido mucho desde su lanzamiento Las almas del demonio en 2009, aprovechando cada éxito, fracaso y oportunidad de aprendizaje para perfeccionar su oficio. Para almas fanáticos, fanáticos de la aventura o incluso cualquiera a quien no le importe un desafío, Anillo de Elden simplemente no debe perderse.

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