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Fans de SIFU siguen en contra de un modo fácil para el juego

La semana pasada vimos el lanzamiento de ERA en consolas PlayStation y PC, un juego indie centrado en las artes marciales que se está haciendo famoso gracias a su alta dificultad, lo que ha traído algunos los jugadores le piden a SloClap que agregue opciones de dificultad. Sin embargo, los fanáticos de SIFU están en contra y quieren que siga siendo un juego difícil.

ERA Llegó la semana pasada y tuvo una acogida bastante positiva, a pesar de su alta dificultad. El presente SloClap ha lanzado una pequeña actualización para el juego, puliendo y eliminando algunos errores de SIFU para mejorar el rendimiento general del juego. Sin embargo, la publicación de actualización está llena de comentarios de fanáticos que le piden a SloClap que no agregue opciones de dificultad.

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Además de mejorar la optimización global y eliminar algunas razones por las que el juego falla, la nueva actualización de ERA arregla el segundo y tercer jefe del juego (Sean y Kuroki) para que puedas avanzar sin problemas en caso de que logres derrotarlos. Supuestamente, el rendimiento del juego ha mejorado en todos los ámbitos, por lo que ya no sería una excusa para perder constantemente.

Aunque la publicación no habla de opciones de dificultadLos fanáticos de SIFU aprovecharon la oportunidad para pedirle a SloClap una vez más que no agregue un modo fácil. «Poner las opciones de dificultad en este juego… es como poner las opciones de dificultad en un juego de Souls. No juegas esos juegos por la historia, los juegas por el desafío», dijo un jugador, pero otro respondió «. Estoy seguro de que mucha gente quiere jugar SIFU por la historia, no a todo el mundo le gusta que le derroten miles de veces.

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