Fue en la Electronic Entertainment Expo o E3 del 2017 cuando Nintendo sorprendió a sus fans con un anuncio muy pedido, el de Metroid Prime 4 para Nintendo Switch, secuela de la aclamada trilogía de Retro Studios. Han pasado más de seis años desde entonces pero lo único que sabemos es que se reinició su desarrollo, pero acaban de surgir nuevos rumores.
Aunque Metroid Prime 4 se anunció a mediados del 2017 dos años después se reinició su desarrollo, pues Nintendo no estaba satisfecho con lo que llevaba Bandai Namco y le entregó el proyecto a Retro Studios. Desde entonces no hemos recibido más noticias pero esta semana se dieron detalles en el podcast de The XboxEra, aunque hay que mantenernos escépticos hasta no tener un anuncio oficial.
La semana pasada Paris del podcast de Kinda Funny Games dijo haber hablado con alguien que está jugando Starfield y eso aumentó sus niveles de hype, por lo que está muy emocionado por esa nueva exclusiva de Xbox. En el episodio 171 del podcast de XboxEra el anfitrión Shpeshal_Nick dijo que, tras haber visto el comentario de Parris, le preguntó a alguien que ha jugado Metroid Prime 4 si podía hacer un comentario similar.
Para empezar Nick aclara que, como podríamos esperar, gráficamente Metroid Prime 4 se ve increíble a pesar de ser un juego de Nintendo Switch, lo cual no es de sorprender si tomamos en cuenta lo que ha logrado Retro Studios en el pasado. La cosa no se queda ahí, pues aunque Metroid Prime 4 no es un juego de mundo abierto, Nick dice que tiene escenarios enormes, mucho más grandes de lo que hemos visto previamente en la serie de Prime.
Recordemos que a principios del año Nintendo lanzó una versión remasterizada de Metroid Prime para Nintendo Switch, la cual fue desarrollada por Retro Studios. Nick dice haber jugado Metroid Prime Remastered y aún lo tiene fresco en la cabeza, por lo que se siente seguro al decir que los escenarios de Metroid Prime 4 son mucho más grandes que los que vimos en la primera entrega.
“Algunas de las áreas de Metroid Prime 4 son masivas, enormes enormes”, dijo Nick, antes de decir que la forma en que fueron descritas le recordó al mapa de Halo Infinite. Pese a la comparación, Nick aclara que Metroid Prime 4 no es un juego de mundo abierto, pero podemos esperar los escenarios más grandes que hayamos visto en la franquicia.