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Final Fantasy XIV es tan popular que ya no está a la venta

El éxito continuo del MMORPG Final Fantasy XIV y su paquete de expansión Endwalker ha llevado a los desarrolladores de Square Enix a sacar el juego a la venta.

El MMORPG de Square Enix Final Fantasy XIV ha tenido tanto éxito que ha dejado de estar disponible temporalmente.

El productor y director del juego, Naoki Yoshida, explicó: «Los jugadores están experimentando tiempos de espera extremadamente largos debido a la densa concentración de horas de juego que superan con creces la capacidad de nuestro servidor, especialmente durante las horas pico, por lo que hemos decidido suspender temporalmente la venta y entrega de Final Fantasy XIV Starter Edition y Complete Edition. «Como la mayoría de los otros MMORPG, Final Fantasy XIV permite a los nuevos jugadores probar el juego de forma gratuita antes de comprarlo, y aunque los inicios de sesión gratuitos se limitaron solo a altas horas de la noche y temprano en la mañana, los nuevos registros para la prueba gratuita también se han «suspendido temporalmente[ed]. «

Es posible que los nuevos jugadores sigan comprando Final Fantasy XIV si actúan rápido, ya que la suspensión de la venta se implementará gradualmente. Como explicó Yoshida, «estas suspensiones temporales se implementarán gradualmente durante los próximos días a medida que trabajemos con nuestros socios minoristas. Nos coordinaremos con ellos tan pronto como posible, pero tenga en cuenta que este será un proceso gradual «.

Los jugadores existentes aún podrán comprar cualquier paquete de expansión o actualizaciones digitales que deseen. Cualquier jugador con una suscripción activa el 21 de diciembre también se beneficiará de 14 días adicionales de tiempo de juego como disculpa por los largos tiempos de espera para iniciar sesión.

La popularidad de Final Fantasy XIV y la congestión en sus servidores se debe en gran parte a la liberación del Endwalker expansión. Esta cuarta expansión agregó dos nuevas clases y nuevas áreas al juego, y también cierra la historia principal del juego que comenzó con Un reino renacido. A principios de este año, Square Enix también aumentó los límites de inicio de sesión en los servidores de la UE del juego para tratar de hacer frente a la creciente demanda del juego.

Final Fantasy XIV se lanzó en 2010 y fue una falla tan crítica que requirió reiniciar. Cuando se lanzó originalmente, el juego estaba plagado de fallas, errores y problemas de interfaz, y el enfoque en los gráficos del juego significaba que solo un puñado de personajes podían aparecer en la pantalla. Naoki Yoshida se incorporó como nuevo director y Square Enix tomó la decisión de volver a intentarlo con una nueva historia. Un reino renacido, establecido cinco años después.

Fuente: Noticias oficiales de Final Fantasy XIV

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