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Free Guy’s Free City originalmente no parecía un videojuego

El supervisor de VFX de la exitosa película de Ryan Reynolds de 2021, Free Guy, revela que las escenas de juego en la película inicialmente se veían muy diferentes.

El supervisor de VFX de la exitosa película de Ryan Reynolds de 2021, chico libre, revela que las escenas de juego en la película inicialmente se veían muy diferentes. Dirigida por Shawn Levy (Noche en el museo, Stranger Things) y escrito por Matt Lieberman y Zak Penn (El Increíble Hulk, Ready Player One), La historia de chico libre gira en torno a Guy, un cajero de banco que se da cuenta de que en realidad es un personaje no jugable en un videojuego multijugador en línea y se convierte en el héroe de la historia mientras intenta salvar a sus amigos del nuevo propietario del juego, que quiere eliminarlos.

el elenco de chico libre ve el Consorcio inactivo actor star como el simpático personaje principal, y se le une un elenco de apoyo que incluye gente como Jodie Comer (Matando a Eva, el último duelo), Joe Keery (Cosas extrañas), Lil Rel Howery (Sal), Utkarsh Ambudkar y Taika Waititi, quien interpreta al dueño del juego, Antwan Hovachelik. Después de un retraso de un año debido a la pandemia de COVID-19, chico libre finalmente hizo su debut teatral en agosto de 2021 y se abrió a críticas positivas tanto de la crítica como del público en general, recaudando más de $ 300 millones en todo el mundo.

En una entrevista reciente con THR, el supervisor de efectos visuales de chico libre, Swen Gillberg, detalla el trabajo que se llevó a cabo entre bastidores para crear una apariencia única durante las tomas del juego de la película. Revela que las versiones digitales de Reynolds originalmente se veían «extremadamente fotorrealista,«hasta un punto donde»no podías decir que era un juego.También menciona que intentaron un «extremadamente caricaturesco» aspecto que tampoco funcionó, ya que la audiencia no simpatizaba con el personaje. Gillberg cita videojuegos populares como Grand Theft Auto como inspiración para hacer el actor «lo suficientemente emotivoen las secuencias que tienen lugar dentro del juego. Mira lo que dijo a continuación:

Tomamos esta otra ruta y la hicimos extremadamente caricaturesca. Eso no fue lo suficientemente empático para la audiencia. Así que lo volvimos a marcar a algo probablemente más cercano a Grand Theft Auto. Y usamos todo el escaneo para eso, para hacer que el juego de Ryan fuera lo suficientemente emotivo para que la audiencia se preocupara por él.

chico libreEl enorme mundo en línea de Free City comprensiblemente requería innumerables tipos diferentes de efectos visuales, ya que elementos como el mundo real, la configuración del juego y la jugabilidad en sí necesitaban destacarse entre sí. Sin embargo, se dedicó mucho trabajo a la creación de diferentes versiones del propio Reynolds, incluido el personaje de Dude, interpretado por el doble de riesgo Aaron Reed, que era una versión más fuerte y mejorada de Guy. Gillberg también afirma que el actor pasó por el escurridor, necesitando ser escaneado en «de cualquier manera» posible para la creación de su doble digital. Los extremos a los que llegaron Gillberg y su equipo son comprensibles, ya que lo que la audiencia siente sobre el protagonista es crucial para que la película funcione como un todo, y una apariencia exagerada de Guy muy probablemente los han alejado del personaje.

chico libre marcó la tercera colaboración del artista estadounidense de efectos especiales con Levy, después de Hugh Jackman, protagonizada por Hugh Jackman en 2011. Acero Real y 2014 Noche en el Museo: El Secreto de la Tumba. Si bien puede haber costado un poco de esfuerzo obtener el resultado en la película, es seguro decir que los esfuerzos del equipo de VFX no fueron en vano. Capturaron a la perfección el extenso mundo del juego y las personalidades de Free City que fueron esenciales para la historia de Chico libre.

Fuente: THR

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