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Ghostwire: Tokio es una emocionante experiencia sobrenatural

El próximo gran título de acción y aventuras de Tango Gameworks, Ghostwire: Tokyo, tiene todas las características de una experiencia emocionante y única de última generación.

Después de lo que parece una eternidad de espera, Ghostwire: Tokio finalmente se acerca a su tan esperado lanzamiento. Desarrollado por Tango Gameworks, el estudio fundado por el legendario Residente demoníaco director shinji mikami, Ghostwire: Tokio Primero llamó la atención de los jugadores después de su enérgica presentación en el E3 2019, pero ha estado relativamente tranquilo desde entonces.

Además de la nueva información que ha ido surgiendo lentamente, se invitó a CBR a asistir a una presentación especial del juego para Ghostwire: Tokio. Aunque gran parte de la narrativa del juego todavía se mantiene en secreto, pudimos ver de cerca la mecánica de combate y exploración del próximo título de acción y aventura.

El modo de juego que vimos constaba de las primeras secciones en las que el protagonista, Akito, explora el mundo abierto de Tokio. En el camino, se encuentra con una serie de seres espectrales llamados Visitantes que amenazan las calles de la ciudad. Akito puede defenderse de los Visitantes a través de Ethereal Weaving, una habilidad sobrenatural que permite a los jugadores tejer elementos en ataques ofensivos. Junto a otro espíritu misterioso, KK, Akito debe salvar a su familia y a los espíritus de la ciudad del misterioso Hannya.

El diseño de mundo abierto de Ghostwire: Tokio es sinceramente fascinante. El jugador puede vagar libremente por un Tokio que es estéril salvo por los yokai y los visitantes que ahora pueblan las calles. Si bien atrapar un Yokai puede otorgarte más poder para enfrentarte a los enemigos, no todos ellos están dispuestos a matarte, como la cantidad de Yokai con forma de gato increíblemente esponjosos que administran tiendas y reparten misiones.

alambre fantasmaEl ciclo de juego de parece ser bastante sencillo. Además de KK, Akito tendrá varios aliados, cada uno de los cuales ha perdido algo querido para ellos. Usando tus nuevas habilidades, los jugadores deben perseguir a Hannya para salvar a los seres queridos que han perdido, lo que parece implicar una excursión ocasional a otro mundo del que los jugadores deben liberarse.

En el juego que vimos, Akito tenía mucho que hacer. Tokio estaba abierta de par en par, aunque no parecía que no pudieras ir a ninguna parte; una niebla misteriosa envuelve la ciudad, que KK advierte crípticamente que es peligrosa. La primera tarea que completa Akito es visitar un santuario cercano con algunos Visitantes sin rostro parados junto a la entrada. Con una habilidad de Tejer basada en el viento, Akito puede hacer un trabajo rápido con los Visitantes al sacar los núcleos de sus formas.

Usando sus poderes para limpiar el Santuario, la niebla se disipa, abriendo más del mapa mundial y permitiendo que Akito ingrese al Santuario, donde encuentra un Katashiro, un pequeño ángel de papel. Al doblar una esquina, Akito encontró a más Visitantes que intentaban alimentarse de un Espíritu, lo cual, según KK, es el resultado de que alguien quedó atrapado en la niebla. Al derrotar a los Visitantes, Akito puede almacenar el alma en el Katashiro y usar una cabina telefónica para enviar el alma fuera de la niebla, donde debería volver a la normalidad.

Gran parte del ciclo de juego parece estar rescatando estas almas mientras completas misiones secundarias y limpias santuarios, aunque Hannya ocasionalmente atormenta a Akito. Hannya es un villano interesante que parece burlarse de Akito pero también intenta influir en él. Es una gran presencia teatral en un juego que, de lo contrario, se vería afectado por un motivo estándar de ciudad embrujada y alguien de quien realmente estamos ansiosos por aprender más.

En última instancia, todo el asunto nos hizo pensar en una versión moderna y reinventada de Shin Megami Tensei, en gran parte gracias a su Tokio abandonado y la presencia demoníaca. Los personajes están impulsando la historia a lo largo de toda la experiencia, y son estas interacciones y conversaciones las que dan como resultado un mundo rico y desarrollado, lleno de aventuras e intriga. También está la cuestión de la identidad de KK, que surge cuando Akito recibe un arco que era propiedad de KK. Hay un montón de misterio en torno a la historia y los personajes del juego, pero te mantiene adivinando de una manera que sin duda mantendrá tu interés.

La demostración mostró algunas mecánicas transversales a medida que avanzaba, incluido Akito usando el tejido etéreo para lanzarse contra un enemigo volador, permitiéndole ascender a los tejados y limpiar otro Santuario, eliminando más niebla y abriendo el mapa mundial. Aún más. El mapa es grande y tiene mucho que hacer, pero Akito puede usar una actualización de Spectral Vision (piense en el seguimiento de ubicación de Dead Space) para orientarse en la dirección correcta, mientras que un minimapa ayuda a realizar un seguimiento de dónde viene.

Si bien no se reveló mucho sobre los detalles más finos de la historia en la demostración que vimos, la jugabilidad fue más que suficiente para interesarnos. La acción parece rápida y frenética, y los entornos de Tokio son asombrosamente hermosos. Aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento de Ghostwire: Tokiopero todo indica que Tango Gameworks tiene un éxito significativo en sus manos, sin mencionar uno de los títulos más interesantes que hemos visto llegar a PlayStation 5 en esta generación.

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