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God of War: Ragnarok Fan anima a Kratos y Atreus Key Art

Un fan de God of War: Ragnarok toma el arte clave épico del juego de Kratos y Atreus y lo anima, haciéndolo perfecto para un fondo de escritorio.

Un fan de Dios de la guerra: Ragnarok se encargó de animar el arte clave del juego y el resultado es impresionante.

Subido a Twitter por el usuario @GameonFocus, el arte animado muestra a Kratos y Atreus parados en un glaciar acodado, cambiando su peso y preparando sus armas para la batalla. Sus reflejos en el hielo los imitan con precisión, mientras los lobos de trineo respiran en el fondo junto a un fuego incandescente. En la distancia, un rayo cruza el cielo, ocasionalmente golpeando el suelo, lo que sugiere que Thor podría estar más cerca de lo previsto. Toda la imagen está enmarcada con nieve cayendo a través de la pantalla, impulsada por un viento lo suficientemente fuerte como para cambiar la capa de piel de animal de Krato. Para hacer la imagen aún más convincente, @GameonFocus incluso incluyó música de Bear McCreary, el aclamado compositor de 2018 Dios de la guerra y la exitosa serie de Apple TV Ver.

La imagen de Dios de la guerra: Ragnarok se lanzó originalmente junto con el avance de revelación del juego que debutó en la presentación más reciente de PlayStation. Las imágenes muestran a Kratos y Atreus preparándose para una guerra violenta contra los dioses de Asgard mientras reclutan a varios aliados como Magni, Modi, Mimir y Tyr.

Kratos se enfrentará a una oleada de enemigos poderosos, ninguno más sorprendente que Thor, el dios nórdico del trueno. El desarrollador Sony Santa Monica recibió elogios generalizados de los fanáticos cuando el diseño de Thor se reveló al mundo. El guerrero imponente que empuña un martillo no se parece en nada a su contraparte del Universo Cinematográfico de Marvel, luciendo el físico de un verdadero hombre fuerte. Es probable que Kratos y Atreus necesiten desafiar al Hijo de Odin en su búsqueda para detener a Ragnarok.

Dios de la guerra: Ragnarok se lanzará exclusivamente para PlayStation 4 y PlayStation 5 y marcará el final de la saga nórdica de Kratos. Cuando se le preguntó por qué la serie reiniciada no se convertiría en una trilogía, Ragnarok El productor Cory Barlog dijo: «Creo que una de las razones más importantes es que el primer juego duró cinco años. El segundo juego, no sé cuánto tiempo llevará, pero voy a descartar que tomar casi un tiempo similar para hacer esto «. Barlog continuó diciendo: «Y luego piensas, ‘Wow, una tercera …’ estamos hablando de un lapso de casi 15 años de una sola historia. Y siento que eso es demasiado extenso. Me siento como si estuviéramos pidiendo demasiado para decir la finalización real de esa historia, tomar tanto tiempo, simplemente se siente demasiado largo «.

Fuente: Twitter

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