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Guionista principal de Mass Effect ‘Feliz de consultar’ en la serie de Amazon

El ex escritor principal de Mass Effect, Drew Karpyshyn, y el compositor Sam Hulick expresan interés en participar en el desarrollo de la serie Amazon.

Desde que se anunció que Amazon y EA estaban llegando a un acuerdo para un Efecto masivo series, fanáticos de toda la vida y ex escritores han estado debatiendo si el proyecto es una buena idea o no. En medio de las discusiones, aparecen el ex escritor principal Drew Karpyshyn y el compositor Sam Hulick, quienes han expresado interés en participar en la adaptación.

En las redes sociales, Karpyshyn respondió a la noticia del Efecto masivo serie escribiendo: «No estoy involucrado, ¡pero estoy deseando que llegue!» Añadió: «Feliz de consultar si quieren mi opinión». Hulick también publicó, «Voy a tirar mi sombrero en el ring en este».

Karpyshyn se desempeñó como escritor principal en la primera Efecto masivo juego y su secuela. Además, escribió varias novelas que ampliaron la historia de la franquicia de videojuegos, incluida una precuela, Mass Effect: Revelación, detallando la historia de fondo de Saren y su relación con el Capitán Anderson. Karpyshyn también escribió Mass Effect: Ascensión y Mass Effect: Retribución, que unió los juegos. Las novelas fueron generalmente bien recibidas como enlaces.

Hulick trabajó en los tres juegos en el original. Efecto masivo trilogía como compositor. Gran parte de la banda sonora del primer juego fue producida por Hulick y Jack Wall, así como por Richard Jacques. Mass Effect 2 vio el regreso de Hulick y Wall, con música adicional proporcionada por Jimmy Hinson y David Kates. La partitura de Mass Effect 3 vio a Hulick regresar una vez más, trabajando junto a Sascha Dikiciyan y Cris Velasco.

No todos los miembros de los equipos creativos de los videojuegos han sido tan positivos sobre la perspectiva de una adaptación de acción en vivo. El ex escritor de Bioware, David Gaider, expresó sus dudas sobre el éxito de un Efecto masivo serie, si se tratara de adaptar los eventos de los juegos. Argumentó que la trilogía se hizo para dar a los jugadores control sobre el personaje central, el Comandante Shepard, así como sobre ciertos eventos, lo que significa que un intento de adaptar eso y establecer ciertas características sobre el personaje alienaría a ciertos fanáticos. También creía que el programa se vería obligado a reducir ciertas historias y personajes. Los fanáticos han hecho argumentos similares al debatir las ventajas y desventajas de un Efecto masivo adaptación. Al final, Gaider dijo: «La posibilidad … me da un poco de vergüenza».

No se han hecho anuncios oficiales sobre la trama de la serie. Hasta el momento, solo se ha informado que EA y Amazon se están acercando a un acuerdo para Efecto masivo. No está claro si el programa adaptará los eventos y personajes de la serie.

Fuente: Twitter 1, 2

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