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Hades hace historia como primer videojuego en ganar un premio Hugo

Hades hace historia como el primer videojuego en ganar un premio Hugo en una categoría especial única que celebra las obras interactivas de ficción.

Roguelike aclamado infierno hace historia como el primer videojuego en ganar un premio Hugo.

Anunciado durante la 78a Convención Mundial de Ciencia Ficción, que también organiza los Premios Hugo, infierno se llevó a casa el premio 2020 al Mejor videojuego. El valiente juego de acción ambientado en el mundo de la mitología griega venció a una dura competencia, incluidos juegos muy populares como Animal Crossing: New Horizons, The Last of Us Part II, Blaseball, Final Fantasy VII Remake y Spiritfarer.

Durante su discurso de aceptación, el director creativo y escritor de Supergiant Games, Greg Kasavin, dijo: «La narración de videojuegos ha recorrido un largo camino a lo largo de los años. Realmente puedes habitar estos mundos y ver cómo reacciona a cada uno de tus movimientos, y en Supergiant hemos trató de unir las tradiciones de la literatura fantástica y de ciencia ficción con ese componente interactivo único para crear estos mundos que se sienten como si estuvieran vivos «. Kasavin continuó diciendo: «Estamos muy agradecidos de nuestro trabajo en infierno se ha destacado de esta manera, y esperamos que los Premios Hugo sigan reconociendo el increíble trabajo que se está realizando en este espacio ”.

Si bien los Premios Hugo 2020 marcaron la primera vez que se otorgó a los videojuegos una categoría dedicada, también puede ser la última. La Convención Mundial de Ciencia Ficción señaló que el premio único se agregaría debido a la importancia de muchos videojuegos para las personas durante el apogeo de la pandemia de COVID-19. Si bien los premios Hugo de este año celebraron la ficción interactiva, es probable que la categoría no regrese para las nominaciones del próximo año. El Comité de Estudio de Hugo se considera actualmente un premio al Mejor Juego o Experiencia Interactiva, pero no está claro si se convertirá en un elemento permanente de la ceremonia.

Lanzado en 2020, infierno recibió elogios casi universales tanto de fanáticos como de críticos. Como Zagreus, el hijo frustrado del dios griego Hades, los jugadores deben luchar con uñas y dientes para escapar de los pozos infernales del inframundo y llegar al mundo de la superficie. En su búsqueda para encontrar a su madre perdida hace mucho tiempo, Zagreus se encuentra con varios dioses más grandes que la vida que desean ayudarlo en su viaje, otorgándole regalos para aumentar su poder. Debido al diseño roguelike del juego, los jugadores que sucumben a Infierno’ los enemigos son arrojados al comienzo del juego, perdiendo todas sus bendiciones y bonificaciones.

infierno está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Fuente: Twitter

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