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Halo Infinite finalmente detalla amplios cambios en el pase de batalla

Tras las críticas generalizadas a la progresión del Pase de batalla de Halo Infinite, el desarrollador 343 Industries explica los cambios radicales que se avecinan en el juego.

Halo infinito detalló su plan para revisar el tedioso Battle Pass del juego, asegurando que los jugadores ganen muchos más XP.

Escribiendo en Twitter, Halo infinitoEl administrador de la comunidad, John Junyszek, compartió cómo 343 Industries revisará aún más el sistema Battle Pass ya modificado. Los jugadores ahora serán recompensados ​​con más XP al comienzo de una sesión multijugador, que disminuirá constantemente a medida que se jueguen más partidos. «Después de ver cómo se ganaban XP con esos [initial] cambios, notamos que los jugadores comenzaban sus sesiones con pagos más lentos de lo que nos gustaría. Para abordar esto, aumentaremos el pago de XP para los primeros 6 partidos de cada día «. Después de la actualización, los jugadores recibirán 300XP por completar su primer juego, 200XP por su segundo y tercer partido y 100XP por los juegos del cuatro al seis. Después de esto, se recompensará 50XP por cada partida completada. Los pagos del desafío seguirán siendo los mismos.

«Sabemos que muchos de ustedes quieren cambios aún mayores y estamos comprometidos a hacerlo, pero eso llevará tiempo», continuó Junyszek. «Hicimos esta actualización basándonos en los datos y los comentarios de los jugadores, y monitorearemos su impacto después de que la publiquemos mañana por la mañana. Como siempre, ¡sigan compartiendo sus comentarios!»

Cuando Halo infinitoEl componente multijugador fue lanzado por sorpresa, recibió una abrumadora cantidad de atención positiva. Los fanáticos de la franquicia elogiaron los controles estrictos del juego, la jugabilidad divertida y la variedad de armas. Sin embargo, aunque los jugadores estaban enamorados del juego, la mayoría de los jugadores estuvieron de acuerdo en que Halo Infinite ‘El sistema de progresión era demasiado lento y poco gratificante. Muchos cosméticos están bloqueados detrás de un sistema de pase de batalla premium que fue tediosamente lento para subir de nivel, solo recompensando XP por completar desafíos muy específicos. 343 Industries respondió rápidamente a las quejas iniciales, agregando un sistema que recompensaba a los jugadores con una pequeña cantidad de XP por simplemente completar una partida. Junyszek confirmó que estos cambios no fueron suficientes.

«Cuando hicimos nuestro cambio inicial en la progresión, que agregó desafíos diarios de» Jugar 1 juego «, actualizaremos los desafíos semanales y duplicamos la duración de los potenciadores de 2XP, prometimos que supervisaríamos los datos y realizaríamos cambios adicionales si fuera necesario. Ahora, es hora de dar seguimiento a eso «, escribe Junyszek.

Halo infinitoEl modo multijugador es gratuito y está disponible en Xbox Series X | S, Xbox One y PC. La campaña dedicada para un jugador del juego protagonizada por el icónico Master Chief está programada para lanzarse el 8 de diciembre.

Fuente: Twitter

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