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Hammerspace: de MHA a Fairy Tail, la mejor técnica dimensional del anime explicada

Con Hammerspace, un personaje de anime puede producir objetos grandes de la nada, como en programas como My Hero Academia y Fairy Tail. ¿Cómo es eso posible?

El mundo de la animación japonesa es muy querido, y a veces se burla suavemente, por su uso de innumerables convenciones, tropos, clichés y bromas corrientes, y algunas series de anime son realmente conscientes de sí mismas cuando se trata de estas ideas tan gastadas. Uno de ellos es el concepto de «espacio de martillo», que rompe las leyes de la física a lo grande.

En su mayor parte, el hammerspace se usa como una broma visual en lugar de algo serio y, en algunos niveles, ni siquiera debe tomarse literalmente. Muchas franquicias de anime y manga hacen un uso ocasional del hammerspace, pero más recientemente, algunas series de anime han reinventado el hammerspace como una técnica de combate legítima, con un conjunto de reglas y restricciones. Sacar objetos de la nada nunca ha sido más divertido.

Los orígenes y usos cómicos de Hammerspace en animación

El concepto de hammerspace es más conocido en el ámbito del anime japonés actual, pero no nació allí. En cambio, el concepto básico se remonta a principios y mediados del siglo XX de la animación occidental, como las producciones de MGM y Warner Bros. En aquellos días, los personajes podían usar el hammerspace produciendo cualquier elemento deseado de la nada desde fuera de la pantalla, probablemente para que los espectadores no tuvieran que ver los elementos literalmente saliendo de la nada. Eso hizo que fuera más fácil suspender la incredulidad mientras miraban estos dibujos animados, y los personajes podían ensamblar herramientas, varios utensilios de cocina o incluso armas de la nada. En ese momento, nadie usó el término «espacio de martillo» para describir esto.

Más tarde, más cerca del siglo XXI, los fanáticos del anime japonés comenzaron a describir este fenómeno como hammerspace, que generalmente se usaba para bromas visuales en lugar de un sistema de combate serio o un dispositivo de trama importante. La imagen clásica de Hammerspace involucra a un personaje femenino que saca un gran mazo de madera de la nada para golpear a alguien en la cabeza como castigo por algo que dijo o hizo, o se cree que dijo o hizo.

El personaje Akane Tendo en el Ranma 1/2 El anime hace un uso extensivo del hammerspace, hasta el punto de convertirse en su marca registrada, y ese es solo un ejemplo. Los programas de anime más recientes utilizan un uso cómico o medio serio de este concepto, como el joven demonio Valac Clara que conjura elementos de la nada de los bolsillos cosidos de su falda. Iruma-kun. Clara ni siquiera necesita energía para producir máquinas expendedoras o comida de tamaño completo; simplemente se palmea los bolsillos dos veces y salen los artículos.

Variantes formales de Hammerspace en el anime moderno

Algunos títulos de anime modernos reinventan el concepto de hammerspace y lo incorporan a sus sistemas de combate, con reglas y restricciones. Quizás el ejemplo más famoso es el héroe de la creación Momo Yaoyorozu de Mi héroe academia fama, una heroína estudiante que puede producir objetos inertes y objetos de su piel a través de su Don de creación. Momo puede incluso crear dispositivos de seguimiento funcionales, máscaras de gas, equipos de estéreo, cañones y gafas de visión nocturna con su Creation Quirk, lo que la convierte en una heroína de apoyo flexible que pone su genio coeficiente intelectual a buen hacer. Como movimiento de combate formal y no solo como una broma visual, este uso del «espacio de martillo» tiene restricciones, como el uso de lípidos como combustible y Momo necesita exponer su piel para producir los artículos. A diferencia de Valac Clara, Momo no puede crear ningún material orgánico, mucho menos dulces o bocadillos.

Erza Scarlet, un personaje principal de Hiro Mashima Cuento de hadas franquicia, también usa una variante de hammerspace en su estilo de lucha. Erza ejerce magia espacial, lo que le permite acceder a una dimensión de bolsillo donde guarda todos sus trajes blindados y espadas. En la batalla, Erza puede pasar unos segundos para volver a equiparse con cualquier cosa de su inventario, casi como un Marinero de la luna transformación y adaptarse a las tácticas de su enemigo. Incluso con su enorme fuerza, Erza tendría dificultades para llevar todo su equipo a la batalla y cambiarse de traje según fuera necesario. En su lugar, usa Hammerspace de calidad para armas para personalizar rápida y fácilmente su atuendo y sus armas, todo gracias a la magia del anime.

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