eGames

It Takes Two ganó el premio al Juego del Año en China

Hacen falta dos de Hazelight Studios acaba de ganar el premio al Mejor Juego del Año en los Premios Bilibili Game Awards 2021, un evento realizado en China centrado en los premios. Aunque éramos conscientes de la buena acogida que tuvo It Takes Two, sorprende saber que casi la mitad de sus copias vendidas proceden de China.

El autor y director de It Takes Two, tarifas de Josef, el público chino fue reconocido y agradecido por el increíble apoyo recibido por su juego. Además de haber vendido casi la mitad de sus ejemplares en esta región, Hacen falta dos es un juego muy popular en las plataformas de transmisión chinas.

Relacionado: Josef Fares, el creador de It Takes Two, habla en contra de las NFT.

Hace un mes se llevó a cabo The Game Awards 2021, el evento que premia a los mejores videojuegos del año, donde It Takes Two ganó el premio al Juego del Año. Con los Bilibili Game Awards 2021, la idea de que Hacen falta dos no solo es una de las mejores experiencias cooperativas en videojuegos, sino que también el mejor juego llego en este 2021.

Según los comentarios de los usuarios de Twitter, It Takes Two es un juego increíblemente popular en China y ha logrado atraer a usuarios que generalmente no juegan videojuegos. Los clubes de playa y los spas son algunos de los lugares donde el juego se ha vuelto popular, ya que después de las sesiones, las personas se toman un momento para descansar en un sofá, donde pueden jugar It Takes Two en PS5.

Para saber mas: Capcom destierra a Robron Oliveira después de confesar abuso de pandillas en una transmisión.

Los expositores de PlayStation 5 en centros comerciales y otros lugares similares también ofrecen demostraciones de Hacen falta dos, por lo que es muy habitual ver a parejas o familias con niños disfrutando de este juego de Hazelight Studios en China.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba