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Jefe del multijugador de Halo: Infinite dejó 343 Industries

Si bien el modo multijugador de Halo: Infinite no es perfecto y claramente aún queda trabajo por hacer, desde su lanzamiento, los fanáticos de Halo lo han calificado como la mejor experiencia de la serie desde la generación Xbox 360. Witts, el modo multijugador de Halo: Infinite se entera de que acaba de anunciar que dejará 343 Industries.

A través de una publicación en su cuenta personal de Twitter, Andrew Witts anunció que este viernes fue su último día en 343 Industries y ha sido un honor liderar el equipo de diseño multijugador de Halo durante los últimos años. Además, Witts agradece a los fanáticos de Halo por sus comentarios a lo largo de los años, diciendo que hicieron Halo: Infinite para ellos.

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Antes de abordar el aspecto multijugador de Halo: Infinite, Andrew Witts trabajó como uno de los diseñadores de juego de Rainbow Six Siege, pero se desconoce qué hará a continuación. En su publicación, Witts lo dice. tardará un tiempo en recargarseBueno, está emocionado por lo que vendrá después.

Aunque Halo: Infinite ha tenido una buena acogida desde su lanzamiento, los fanáticos han estado esperando la llegada de modos de juego clásicos como el modo Forge, que te permite crear tus propios juegos personalizados, o el modo cooperativo para la campaña, en línea o local con pantalla dividida. Esta semana, 343 Industries retrasó el lanzamiento cooperativo y proporcionó los primeros detalles sobre la temporada 2 de Halo: Infinite.

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