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John Cho de Cowboy Bebop explica cómo se acercó al papel de Spike de acción en vivo

Exclusiva: John Cho habla sobre cómo se acercó a traducir Spike en acción en vivo para la adaptación de Netflix de la famosa serie de anime, Cowboy Bebop.

Cowboy Bebop’s John Cho habla sobre cómo se acercó a darle vida a Spike Spiegal en la reciente adaptación de Netflix del icónico anime del mismo nombre. La leyenda de la industria del anime, Shinichirō Watanabe, fue responsable de dirigir el original de 1998. Cowboy Bebop anime, que desde entonces se ha convertido en una de las series animadas más populares de todos los tiempos. El espectáculo sigue al protagonista Spike y su tripulación mientras atraviesan la galaxia a bordo de la nave espacial, la Be-bop. Los rumores de una adaptación en inglés de acción en vivo han estado en circulación desde mediados de la década de 2000, aunque la serie de Netflix se acaba de lanzar a principios de este mes.

El diseño de personajes instantáneamente reconocible de Spike, junto con su encanto distante pero pícaro, lo consolidó como uno de los personajes más queridos en la historia del anime. Sin embargo, como es el caso de cualquier personaje icónico que se adapta de un medio a otro, traducir a Spike de la animación a la acción en vivo fue evidentemente un desafío. Resulta que Cho había optado por un enfoque muy metódico para dar vida a la encarnación de Spike de Netflix.

En una entrevista reciente con Screen Rant, Cho reveló que interpretar a Spike fue un desafío para él, ya que el personaje original era un «Ilustración, obviamente, no un ser humano». Como tal, el actor tuvo que confiar «en lo físico» acciones y movimientos que hicieron que el personaje original fuera tan memorable. Específicamente, destaca la «lenguaje corporal y postura» como los detalles más cruciales que informaron su interpretación del personaje. Vea las declaraciones completas de Cho a continuación:

Nunca había hecho algo como esto antes. Era un personaje realmente interesante, pero también era una ilustración, obviamente, no un ser humano. Porque, en cierto modo, había hecho algo así con Star Trek y, extrañamente, sentí que tenía más libertad con un humano que venía detrás de un actor. Sentí que teníamos que ser más exactos, pero tampoco tenía una hoja de ruta. Pero de todos modos, para responder a tu pregunta, finalmente, realmente confié en lo físico. En primer lugar, tuve que desarrollar tanto dominio como pudiera en las artes marciales y en la lucha. Eso realmente ayudó mucho. Me dio un lenguaje corporal y una postura y todo eso. Y luego, comencé a copiar la forma en que se paraba y caminaba, y probé esas cosas para ver el tamaño. Queríamos que los personajes fueran reconocibles como los personajes del anime, pero también queríamos sentirnos libres y creativos y todo eso. Así que definitivamente fue una mezcla y una mezcla. Y con suerte lo hemos hecho bien. Pero era nuestro primer intento y solo esperábamos que todo funcionara.

Cho fue astuto al señalar los gestos físicos de Spike para informar su actuación; La postura encorvada de Spike es uno de los aspectos más sutilmente reconocibles del personaje. En la mayoría de las representaciones del personaje, ya sea en el programa original o en los materiales promocionales, Spike casi siempre se posiciona con una posición encorvada exagerada. Incluso sin diálogo, la postura de Spike transmite una gran cantidad de información tácita sobre la personalidad despreocupada del personaje.

A pesar de ser una elección controvertida para el papel de Spike, Cho ha recibido elogios desde el lanzamiento del programa. La actitud fría de Cho nunca se siente demasiado forzada a lo largo de la serie, ni sus gestos se sienten como una caricatura inexacta del personaje original. Desafortunadamente, la versión de Netflix Cowboy Bebop se ha encontrado con reacciones divisivas tanto de la crítica como del público en general. Si una temporada 2 finalmente se concreta, es de esperar que Cho y sus coprotagonistas vuelvan a interpretar sus papeles.

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