Cómics

Keanu Reeves y Boom! Talento Discutir BRZRKR

El viernes en Comic-Con’s Hall H, el escritor Matt Kindt, el artista Ron Garney, ¡BOOM! El editor en jefe de Studios, Matt Gagnon, y el ejecutivo Eric Harburn, el guionista Mattson Tomlin, el productor Stephen Christy y, por supuesto, Keanu Reeves se reunieron para hablar sobre el tramo final de BRZRKR, así como sus próximas adaptaciones de series de anime y películas.

Después de que la audiencia acogiera con entusiasmo el panel, el presentador Coy Jandreau intervino de inmediato.

En respuesta al origen de la idea del título, Reeves explicó secamente: «Bueno, tuve esta idea de alguien que golpea a la gente en el pecho». Pasando a un tono más serio, continuó, B era alguien «maldito por la violencia tratando de descubrir quién es». Si bien la idea de un cómic no se le había ocurrido hasta que conoció a BOOM! Studios, Reeves concluyó rápidamente que era «una muy buena idea», después de que el equipo se lo sugiriera.

Ha sido una elección que ha valido la pena según el creador. «Todos en BOOM! realmente han curado mi experiencia de una manera muy especial», afirmó Reeves.

El artista Ron Garney estuvo de acuerdo en que BRZRKR había demostrado ser un proyecto muy especial y explicó: Hay «tantas capas para [BRZRKR]… es realmente un gran ejercicio en todo lo que puedes hacer en los cómics».

Jandreau expresó que descubrió que B era un personaje arquetípico que encajaba bien en una variedad de escenarios y medios. El panel discutió cómo su actitud hacia la continuidad ha ayudado a esa realidad. Están comprometidos con la personalidad y el núcleo del personaje, más allá de eso, están abiertos a dónde debería ir o ha estado el personaje. Como señala Matt Kindt, «Hay 80.000 años de [B’s life]¿dónde no podemos ir?»

La apertura de la continuidad también permite que BRZRKR se deslice fácilmente a otros medios. Mattson Tomlinson está trabajando arduamente en el guión de la película, aunque Stephen Christy señala que el proceso aún se encuentra en las primeras etapas. No es, sin embargo, el único proyecto en otro medio centrado en las aventuras de B.

¡AUGE! está trabajando con Production IG, el estudio detrás del anime como Fantasma en la concha, para dar vida a una adaptación de anime. También al principio del proceso, sin embargo, ya han asegurado un acuerdo con Netflix para transmitir dos temporadas de la serie.

Jandreau volvió a centrarse en el cómic, intentando en broma extraer spoilers de Reeves. El creador se negó, más allá de declarar que todo el equipo está «enloquecido» al respecto y que se cerrará en un número doble planeado para la conclusión de la serie en 2023.

En otros lugares impresos, Random House está trabajando con Reeves para lanzar una novela ambientada en el universo BRZRKR. Reeves está listo para colaborar con un autor al que se refiere como «uno de sus autores favoritos». A pesar de su deseo expreso de revelar quién es su colaborador, Reeves dijo, «por respeto a Random House, no puedo decirlo». Agregó con un gruñido: «A veces tienes que ser un jugador de equipo».

«Hemos estado hablando y haciendo esquemas y hablando de conceptos», continuó Reeves antes de confirmar que el autor ha comenzado a trabajar en él en este momento.

Kindt expresó su entusiasmo por la novela y explicó que él y BOOM! El equipo de Studios se centró en el mejor cómic posible y las adaptaciones posteriores fueron «solo las guindas del pastel».

Después de resumir todos los medios en los que BRZRKR estará (cómics, películas, series de anime y novelas), Jandreau reveló que la mercancía BRZRKR se venderá en SDCC, incluidas las sudaderas.

Finalmente, Jandreau se lo devolvió a Reeves para que terminara sus pensamientos. «Este es un gran problema para todos nosotros estar aquí hoy con todos ustedes en el Hall H… para compartir historias de BRZRKR y BRZRKR», admitió el creador. «Gracias.»

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