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La armadura centinela de Doom Eternal no es un modo fácil, pero te ayudará a sobrevivir

Sentinel Armor en DOOM Eternal no es un modo extra fácil, pero es una mano de ayuda sin juicio para los jugadores que tienen problemas con jefes desafiantes.

El CONDENAR La serie siempre ha sido implacable, en línea con su historia de un soldado solitario que se enfrenta a todas las fuerzas del infierno, y lo último de id Software, DOOM Eterno, no es una excepción. El juego agrega varias mecánicas para hacer que el combate sea más intenso, como ganchos de agarre y lanzallamas montados en el hombro, pero también brinda algo de ayuda para los jugadores que encuentran el juego un toque demasiado desafiante: Sentinel Armor.

En DOOM EternoSegún la tradición, los Night Sentinels eran poderosos guerreros que se enfrentaron al ejército de demonios del Infierno en el pasado distante. Al final, fueron traicionados y dispersados, pero los jugadores que se encuentren luchando en su propia búsqueda pueden recibir una mano amiga de estos antiguos caballeros en forma de una formidable armadura.

Activar Sentinel Armor es simple. Durante una pelea de jefes, los jugadores deben usar todas sus vidas extra y luego morir tres veces. A la tercera muerte, el juego ofrecerá la opción de continuar desde el último punto de control con la Armadura Sentinel activada. Elegir hacerlo equipará al Doom Slayer con una defensa mucho más robusta, reduciendo considerablemente el daño infligido por los enemigos. Obviamente, esto puede abrir más tácticas de fuerza bruta para lidiar con los jefes o simplemente ganar más tiempo para estudiar sus movimientos y desarrollar estrategias adecuadas.

La armadura de centinela ciertamente no DOOM EternoSin embargo, es el modo secreto fácil. Incluso con la ayuda de la armadura, Doom Slayer debe infligir la misma cantidad de daño que antes, y el jugador aún tiene que hacer malabarismos entre diferentes armas y tácticas para administrar municiones, armaduras y salud. Además, el juego solo ofrecerá Sentinel Armor durante las peleas de jefes. Cualquiera que esté atrapado en una de las arenas de combate ordinarias del juego simplemente tendrá que refinar sus tácticas a la antigua.

La inclusión de Sentinel Armor es bienvenida, especialmente en una serie conocida por ser brutal. Aunque muchos se negarán a ponerse la armadura por principio, seguramente ayudará a aquellos que luchan por superar los cuellos de botella que podrían hacer que dejen el juego a un lado y nunca vuelvan a retomarlo. Los jugadores más interesados ​​en experimentar algunas de las historias más profundas del CONDENAR franquicia que conquistar el infierno en la dificultad Ultra-Nightmare también obtendrá los beneficios.

Incluir la opción Sentinel Armor es una decisión interesante a la luz del historial de id Software de etiquetar modos fáciles con nombres como «¿Puedo jugar, papi?» en Wolfenstein. También refleja las tendencias de dificultad actuales en la industria de los videojuegos, donde un lado mantiene la filosofía de ‘hacerse bien’ que surge de juegos desafiantes como el Almas oscuras mientras que el otro se abre con opciones para hacer que sus historias sean más accesibles para las personas sin el tiempo o la inclinación para superar ningún obstáculo, como en Celeste o Control. Es refrescante que DOOM Eterno Adopta ambas filosofías con su configuración de dificultad creciente junto con la Armadura Sentinel que mantiene a los jugadores en todos los niveles comprometidos y reconocidos.

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